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domingo, 7 de fevereiro de 2021

🧭 O que é Side Quest?

 


🧭 O que é Side Quest?

Side quest (ou missão secundária) é uma atividade complementar dentro de um jogo — e hoje também dentro de animes, RPGs de mesa e até séries — onde o protagonista se afasta da main quest para viver algo paralelo.

Pensa assim: no RPG você precisa salvar o reino, mas antes alguém te pede ajuda para:

  • resgatar o gato da velha da vila

  • buscar um ingrediente raro

  • investigar um fantasma útil

  • participar de um torneio aleatório

  • descobrir porque alguém está roubando nabos no vilarejo

A side quest é liberdade, mundo vivo, profundidade narrativa — e muitas vezes é nela que o jogo realmente brilha.


🕹️ De onde veio isso?

As side quests nasceram das mesas de RPG de mesa (anos 1970) — Dungeons & Dragons, principalmente.

Os mestres de RPG perceberam que os jogadores adoravam:

  • explorar coisas aleatórias

  • interagir com NPCs inúteis

  • pedir mais histórias do mundo

Quando os videogames evoluíram o suficiente (anos 1980–1990), jogos como:

  • Dragon Quest

  • Final Fantasy

  • Ultima

  • Legend of Zelda

trouxeram oficialmente o conceito para os consoles.

Nos anos 2000, com poder gráfico + narrativa cinematográfica, side quests passaram de “tarefinhas” para contos completos, muitas vezes melhores que a missão principal.




🧩 Por que funciona tão bem?

Uma boa side faz três coisas:

✅ 1. Dá vida ao mundo

Sem elas, os NPCs são figurantes mudos.
Com elas, o mundo fica vivo — tem fofoca, drama, tragédia, humor.

✅ 2. Aproxima você da história

Alguns dos momentos mais emocionantes dos RPGs…
não estão na missão principal.

✅ 3. Te recompensa

Pode ser:

  • XP

  • armas especiais

  • montarias

  • roupas alternativas

  • cenas exclusivas

  • segredos do lore


🎭 O lado psicológico

Side quests funcionam porque o jogador adora:

  • sentir controle

  • ter microvitórias

  • quebrar a tensão

  • narrativas rápidas e fechadas

É a mesma lógica de sair do trabalho e “fazer um lanche” antes de ir pra casa.
É uma mini aventura que dá sensação de vida acontecendo.



🧙 Easter Egg Bellacosa Mainframe

Sabia que muitos jogos usam side quests como laboratório de UX?
Sim!
Os devs testam:

  • novos sistemas

  • novas animações

  • novos comportamentos de IA

…sem arriscar a história principal.

É a versão “Rainbow Sheep do código” — o lugar onde os bugs nascem e morrem antes que alguém perceba. 🐑🌈💻


🔧 Exemplo técnico na narrativa moderna

Uma side quest bem escrita segue a mesma estrutura de um:

  1. JOB (o pedido)

  2. INPUT (quem pede, onde pedir)

  3. PROCESS (investigação/puzzle/luta)

  4. OUTPUT (recompensa narrativa e material)

  5. LOG (aprendizado sobre o mundo)

É literalmente JCL da narrativa:
tarefa paralela, processada à parte, que deixa o “batch principal” mais rico.


🐾 Side Quests hoje: mais importantes que a Main Quest

Jogos como:

  • Witcher 3

  • Skyrim

  • Yakuza / Like a Dragon

  • Xenoblade

  • Genshin Impact

  • Fallout New Vegas

são lembrados justamente pelas side quests.

Algumas viraram memes, outras viraram lendas, outras viraram… trauma.
(Sim, estou olhando pra você, Quest da Panela em Witcher 3.)


⭐ Resumo rápido

Side quest é o coração secreto da narrativa moderna.
É onde:

  • o mundo ganha cor

  • os personagens viram humanos

  • o jogador se torna parte da história

A main quest é o trilho.
A side quest é a paisagem.

E no fim… é a paisagem que faz a viagem valer a pena.


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Vagner Renato Bellacosa, IBM Champion e especialista em IBM Mainframe
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Sobre o autor

Vagner Renato Bellacosa

IBM Champion 2026 • Especialista em IBM Mainframe

Vagner Renato Bellacosa trabalha com IBM Mainframe desde 1988 , é IBM Champion e especialista em COBOL, CICS, Db2, z/OS e IBM Z. Compartilha experiências profissionais, conhecimento técnico, história da computação e práticas do universo mainframe para aproximar novas gerações das tecnologias que sustentam empresas, bancos e governos ao redor do mundo.

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