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quarta-feira, 29 de agosto de 2012

Por que Existe Tanto Cigarro nos Animes Japoneses? Quando a Cultura do Tabaco se Torna um Processo Legacy Difícil de Descontinuar

 

Bellacosa Mainframe e o cigarro no anime

☕ Um Café no Bellacosa Mainframe

Por que Existe Tanto Cigarro nos Animes Japoneses?

Quando a Cultura do Tabaco se Torna um Processo Legacy Difícil de Descontinuar

Existe uma pergunta curiosa que costuma surgir entre fãs de anime, principalmente aqueles acostumados com produções ocidentais mais recentes:

Por que praticamente todo anime possui alguém fumando?

Pode ser um detetive cansado.

Um yakuza elegante.

Um professor desmotivado.

Uma mulher misteriosa.

Um capitão militar.

Um cozinheiro apaixonado.

Um médico genial.

Ou simplesmente aquele personagem secundário que aparece cinco minutos na tela e acende um cigarro como se estivesse inicializando um job batch no JES2.

Se analisarmos isso ao estilo Bellacosa Mainframe, percebemos que o cigarro nos animes funciona como diversos sistemas críticos do mundo IBM Z:

Todo mundo sabe que deveria ser substituído, muita gente já tentou modernizar, existem inúmeras campanhas para reduzir seu uso, mas ele continua presente porque está profundamente integrado à cultura, ao imaginário social e aos hábitos construídos ao longo de décadas.

Pegue seu café.

Vamos fazer um dump dessa memória cultural japonesa.


O Japão foi durante décadas uma sociedade fortemente fumante

Para entender animes, precisamos entender primeiro o Japão.

Hoje, ver japoneses fumando parece menos comum.

Mas nem sempre foi assim.

Nas décadas de 1960, 1970 e 1980, fumar era praticamente um comportamento padrão entre adultos japoneses.

Homens de negócios fumavam.

Políticos fumavam.

Professores fumavam.

Médicos fumavam.

Policiais fumavam.

Escritores fumavam.

Mangakás fumavam.

Animadores fumavam.

Era algo tão normal quanto tomar café.

Em alguns períodos históricos, mais de 70% dos homens adultos japoneses eram fumantes.

Era uma cultura quase institucionalizada.


O governo japonês era dono da empresa de cigarros

Aqui encontramos algo que parece saído de um ambiente legado.

Durante décadas existiu um monopólio estatal chamado:

Japan Tobacco and Salt Public Corporation

O próprio governo lucrava com a venda de cigarros.

Imagine se o administrador do sistema fosse também o fornecedor oficial do software que está causando incidentes.

Existe um conflito evidente.

A redução do tabagismo avançou lentamente justamente porque havia interesses econômicos envolvidos.

Até hoje existe a empresa Japan Tobacco (JT), uma das maiores fabricantes do mundo.


Nos animes antigos, fumar significava maturidade

No Ocidente tivemos algo semelhante.

Humphrey Bogart.

Clint Eastwood.

James Dean.

Marlon Brando.

No Japão aconteceu a mesma associação simbólica.

Fumar transmitia:

  • Experiência;

  • Seriedade;

  • Independência;

  • Rebeldia;

  • Cansaço existencial;

  • Vida difícil.

Era um atalho narrativo.

Em vez de gastar dez minutos desenvolvendo um personagem, bastava mostrar:

Personagem olhando a chuva.

Janela aberta.

Cinzeiro cheio.

Cigarro aceso.

Pronto.

O espectador entende imediatamente:

"Essa pessoa carrega muitas histórias."

É praticamente um FLAG STATUS = 'COMPLEXO'.


O cigarro funciona como um recurso visual extremamente eficiente

Animadores adoram símbolos.

Porque símbolos economizam tempo.

Observe quantos elementos dramáticos um cigarro oferece:

Fumaça subindo lentamente.

Brasa brilhando.

Cinzas caindo.

Silêncio.

Pausa.

Reflexão.

Ansiedade.

Nervosismo.

Raiva.

Tristeza.

Elegância.

Tudo isso em um único objeto.

É uma API visual extremamente poderosa.


Alguns personagens ficaram icônicos por fumar

Spike Spiegel (Cowboy Bebop)

Talvez seja o maior exemplo.

Spike fuma constantemente.

O cigarro reforça sua personalidade.

Desapego.

Melancolia.

Cansaço emocional.

Homem que já perdeu muito.


Asuma Sarutobi (Naruto)

Quase impossível imaginar Asuma sem cigarro.

Ele representa o mentor relaxado.

Professor experiente.

Figura paternal.


Sanji (One Piece)

Durante muitos anos, o cigarro foi parte inseparável do personagem.

Em versões ocidentais chegou a ser substituído por pirulitos.

Mas os fãs consideraram estranho.

Era como remover o ISPF de um ambiente z/OS.

Funciona?

Talvez.

Parece a mesma coisa?

Definitivamente não.


Yami (Black Clover)

Outro personagem em que o cigarro comunica imediatamente:

"Veterano."

"Pouca paciência."

"Resolve problemas de maneira direta."


A influência dos mangakás

Muitos autores cresceram justamente na época em que fumar era considerado normal.

Consequentemente, reproduzem isso naturalmente.

Não necessariamente fazem propaganda.

Simplesmente desenham o mundo como o conheceram.

É parecido com programadores COBOL que continuam utilizando determinadas convenções criadas nos anos 1970.

Não porque sejam obrigatórias.

Mas porque fazem parte da sua linguagem mental.


O Japão mudou bastante

Atualmente o cenário é muito diferente.

A taxa de fumantes caiu significativamente.

Existem restrições em:

Restaurantes.

Estações.

Prédios comerciais.

Eventos.

Escolas.

Escritórios.

Áreas públicas.

Muitos locais possuem apenas pequenas cabines de fumantes.

As campanhas de saúde cresceram.

Novas gerações fumam menos.


Então por que os animes ainda mostram cigarros?

Porque anime não representa apenas o presente.

Anime preserva memórias culturais.

Funciona quase como um banco de dados histórico.

Um personagem criado hoje pode ter inspiração em:

Detetives dos anos 70.

Filmes noir.

Yakuzas clássicos.

Salariados da bolha econômica japonesa.

Veteranos de guerra.

Professores antigos.

Médicos dos anos 80.

Assim, determinados elementos permanecem.

Mesmo que a sociedade real esteja mudando.


Existe também a questão da censura seletiva

Curiosamente, a indústria de anime costuma tratar violência e tabaco de maneiras diferentes.

Em muitos casos vemos:

Espadas.

Explosões.

Monstros.

Batalhas brutais.

Mas personagens fumando continuam aparecendo sem grande controvérsia.

Principalmente quando são adultos.

Quando envolve personagens visualmente jovens, diversos estúdios passaram a ser mais cuidadosos.


Uma analogia Bellacosa Mainframe

Podemos imaginar a cultura do cigarro nos animes como um grande sistema legado.

Temos algo parecido com isto:

Módulo Cultural Original

Décadas de 1960–1980

Altíssima aceitação social

Mangakás absorvem comportamento

Personagens icônicos fumam

Novos autores homenageiam obras clássicas

Público associa cigarro a arquétipos específicos

Dependência estética criada

Sistema continua em produção

Os engenheiros sociais tentam executar um:

//MIGRATE EXEC PGM=ANTITAB
//SYSIN DD *
 REMOVE CIGARETTE
 REPLACE MODERN SYMBOLS
/*

Mas encontram inúmeros erros:

IEC999I DEPENDENCIA CULTURAL ENCONTRADA

SPIKE FAILED

SANJI FAILED

ASUMA FAILED

YAKUZA PACKAGE FAILED

NOIR COMPATIBILITY FAILED

Resultado:

O sistema não pode ser simplesmente desligado.

Ele precisa ser modernizado gradualmente, respeitando décadas de contexto histórico, memória coletiva e linguagem visual consolidada.

E talvez essa seja a melhor resposta para a pergunta inicial.

Os cigarros aparecem tanto nos animes não porque o Japão atual seja um paraíso dos fumantes, nem porque os estúdios desejem incentivar o hábito, mas porque eles são um artefato cultural legado. São equivalentes narrativos de aplicações COBOL que continuam executando bilhões de transações diariamente: nasceram em outra época, carregam simbolismos específicos, moldaram gerações de usuários e permanecem ativos porque, gostemos ou não, ainda conversam com uma parte importante da memória coletiva.

No grande data center da cultura japonesa, o cigarro é um módulo antigo que já recebeu inúmeras RFCs de descontinuação, vários patches regulatórios e campanhas de substituição. Ainda assim, ele continua sendo carregado na memória de muitos roteiristas porque, para determinadas histórias, continua funcionando como uma instrução compacta capaz de dizer muito sobre um personagem sem que uma única palavra precise ser pronunciada. Afinal, em narrativa visual, assim como em sistemas legados, algumas linhas de código permanecem em produção muito tempo depois de seus criadores terem deixado a sala de operações para tomar um café.


terça-feira, 28 de agosto de 2012

⚙️ IBM System z11 – O Cérebro Digital de Uma Nova Era

 



⚙️ IBM System z11 – O Cérebro Digital de Uma Nova Era

A geração que refinou o poder do z10 e antecipou o futuro híbrido.


🧭 Introdução Técnica

Em 2012, a IBM apresentou o System zEnterprise EC12 (zEC12), sucessor direto do System z10 (2008) e símbolo de uma nova fase: inteligência analítica, resiliência extrema e automação integrada.
O z11 foi a materialização da filosofia “smarter computing”, trazendo uma CPU hexacore de 5,5 GHz, melhorias maciças em cache, criptografia, compressão e suporte a Analytics in-memory.

Enquanto o z10 revolucionou a arquitetura, o z11 refinou e poliu cada engrenagem, transformando o mainframe em uma plataforma cognitiva e híbrida — pronta para o que viria: o z13 e o Watson.


🕰️ Ficha Técnica – IBM System z11 (zEnterprise EC12)

ItemDetalhe
Ano de Lançamento2012
ModeloszEnterprise EC12 (zEC12) e zEnterprise BC12 (zBC12, 2013)
CPU5,5 GHz, 6 núcleos por chip (hexacore), 32 nm CMOS
ArquiteturaIBM z/Architecture (64 bits)
Sistema Operacionalz/OS 1.13 – 2.1
Memória Máxima3 TB (EC12) / 512 GB (BC12)
AntecessorSystem z10 (2008)
SucessorIBM z13 (2015)

🔄 O que muda em relação ao System z10

  1. Processador Hexacore: de 4 para 6 núcleos por chip, com clock aumentado de 4,4 GHz → 5,5 GHz.

  2. Memória e Cache: cache L3 de 48 MB por chip e memória até 3 TB – ideal para big data in-memory.

  3. Criptografia Totalmente Integrada: co-processador CryptoExpress4S com aceleração para AES, SHA-3, RSA e Elliptic Curve.

  4. Compressão em Hardware: zEDC (z Enterprise Data Compression) reduz até 80% o consumo de I/O.

  5. Infraestrutura Analítica: suporte nativo a IBM DB2 Analytics Accelerator (IDAA) — integração direta com appliances Netezza.

  6. RAS Avançado: autodiagnóstico com predictive failure analysis, microcode resiliente e reinício assistido (RAS 2.0).

  7. Energia e Sustentabilidade: 25% mais desempenho com consumo similar ao z10 — conceito de Green Computing Evolution.


🧠 Curiosidades Bellacosa

  • Codinome interno: “T-Rex”, um apelido que sobreviveu desde a fase de testes, simbolizando força e longevidade.

  • Foi o mainframe com o maior clock real já lançado (5,5 GHz) — nenhum outro processador comercial o superou até hoje.

  • O z11 foi o primeiro mainframe a permitir “Capacity on Demand em tempo real”, ativando processadores adicionais sem reinicializar.

  • A IBM usou o Watson (sim, o da Jeopardy!) em testes de tuning da plataforma z11.

  • Suporte completo ao zAware (Analytics for System z), um mecanismo de detecção de anomalias operacionais baseado em aprendizado de máquina — primeira aplicação prática de IA no mainframe.

  • O EC12 era tão estável que muitos bancos ainda o mantêm ativo em DR, mesmo após migrações ao z14/z15.


💾 Nota Técnica

  • Frequência: 5,5 GHz (recorde absoluto em servidores até hoje).

  • Cache: L1 – 64 KB, L2 – 3 MB, L3 – 48 MB compartilhado.

  • Canais I/O: FICON Express8S, OSA-Express4, HiperSockets aprimorados.

  • Firmware: PR/SM + HMC 2.14, suporte a Dynamic Memory Reconfiguration.

  • Criptografia: CryptoExpress4S com PCIe, suportando 4096-bit RSA.

  • Hypervisor: PR/SM com Logical Channel Subsets e CPU Pooling.


💡 Dicas e Insights para Padawans Mainframeiros

  1. Estude o z11 como ponte para o z13: foi aqui que nasceram conceitos de analytics embarcado, IA preditiva e compressão zEDC.

  2. Treine o olhar para performance tuning: o z11 é o laboratório perfeito para entender WLM, zIIP e DB2 acceleration.

  3. Aprofunde-se em specialty engines: zAAP (Java), zIIP (DB2), IFL (Linux) e ICF — o z11 foi o primeiro a permitir balanceamento dinâmico entre eles.

  4. Curiosidade de aula: o z11 EC12 teve edições comemorativas nos 100 anos da IBM, com painéis personalizados nas primeiras unidades.

  5. Dica prática: ainda hoje é usado em ambientes de homologação por grandes bancos — ideal para testar z/OS 2.1 com workloads híbridos.


🧬 Origem e História

O projeto System z11 EC12 nasceu em 2009, sob o nome interno “Project T-Rex II”, com investimento de mais de 1 bilhão de dólares e participação dos laboratórios IBM de Poughkeepsie (EUA), Boeblingen (Alemanha) e Guadalajara (México).

A IBM o apresentou oficialmente em 28 de agosto de 2012, destacando seu papel no Smarter Planet Initiative, o movimento que buscava transformar TI corporativa em plataforma cognitiva e sustentável.

O zBC12, lançado em 2013, levou a mesma tecnologia para empresas médias, consolidando o sucesso comercial da geração z11.


📜 Legado e Impacto

O System z11 (zEC12) foi o primeiro mainframe a:

  • Rodar análises em tempo real com zAware;

  • Trazer compressão e criptografia em hardware integradas;

  • Executar 5,5 GHz de pura estabilidade sem pular um ciclo;

  • Consolidar o conceito de infraestrutura híbrida zEnterprise (mainframe + blade POWER/x86).

Foi a base direta do z13, que traria o suporte a analytics cognitivo e Big Data com Watson e Spark — mas tudo começou aqui, com o z11.


Conclusão Bellacosa

O IBM System z11 EC12 foi o “mainframe da maturidade”: estável, inteligente, analítico e extremamente elegante em sua engenharia.
Mais do que performance, trouxe autonomia e automação — preparando o palco para a era cognitiva.

“Se o z10 foi músculo, o z11 foi o cérebro. E juntos, abriram o caminho para o Watson ouvir o som dos bits.”
Bellacosa Mainframe

 

segunda-feira, 27 de agosto de 2012

🔗🔥 Arquitetura Híbrida explicada para quem já integrou tudo com tudo

 


🔗🔥 Arquitetura Híbrida explicada para quem já integrou tudo com tudo



01:12 — Introdução: quando “híbrido” já era a regra, não a exceção

Se você é mainframer e já integrou tudo com tudo, parabéns:
você viveu arquitetura híbrida antes dela virar estratégia corporativa com slide bonito.

Antes de cloud, já existia:

  • Mainframe falando com Unix

  • CICS conversando com web

  • Batch alimentando data warehouse

  • MQ colando mundos diferentes

Arquitetura híbrida não nasceu na nuvem.
Ela nasceu da necessidade de sobreviver.




1️⃣ O que é Arquitetura Híbrida (sem buzzword)

Arquitetura híbrida é quando:

  • Sistemas legados e modernos coexistem

  • On-premises e cloud convivem

  • Dados e processos são distribuídos

  • Nenhuma plataforma reina sozinha

📌 Dialeto mainframe:

“O core fica onde sempre esteve. O resto gira em volta.”


2️⃣ Um pouco de história (sim, de novo 🕰️)

  • Anos 80/90: mainframe + terminais

  • Anos 90/2000: mainframe + client-server

  • Anos 2000: mainframe + web

  • Anos 2010: mainframe + cloud

  • Hoje: tudo junto, ao mesmo tempo

😈 Easter egg histórico:
SOA foi a primeira tentativa “oficial” de arquitetura híbrida.


3️⃣ O erro clássico: querer migrar tudo 🧠

Toda empresa passa por isso:

  • “Vamos sair do mainframe”

  • “Vamos reescrever tudo”

  • “Cloud resolve tudo”

Resultado comum:

  • Projeto infinito

  • Custo explodido

  • Sistema pior

👉 Mainframer sabe:

“Core estável não se mexe sem dor.”


4️⃣ O papel do mainframe na arquitetura híbrida 🏛️

Mainframe:

  • Sistema de registro

  • Dado crítico

  • Consistência

  • Performance previsível

Cloud:

  • Elasticidade

  • Experimentação

  • UX

  • Escala variável

📎 Tradução Bellacosa:

“Mainframe é o cérebro. Cloud é o sistema nervoso.”


5️⃣ Integração: onde mora o caos (e a arte)

Ferramentas clássicas:

  • MQ

  • CICS Web Services

  • FTP/SFTP

  • DB replication

Ferramentas modernas:

  • APIs REST

  • Event streaming

  • iPaaS

  • Service Mesh

😈 Easter egg:
Integração mal feita vira dependência invisível.


6️⃣ Passo a passo para desenhar arquitetura híbrida sem dor

1️⃣ Identifique o core imutável
2️⃣ Separe o que muda do que não muda
3️⃣ Exponha capacidades, não tabelas
4️⃣ Use mensageria para desacoplar
5️⃣ Observe tudo
6️⃣ Planeje falha e latência
7️⃣ Evolua aos poucos

💣 Dica Bellacosa:
Híbrido bom é aquele que não precisa de herói.


7️⃣ Guia de estudo para mainframers integradores 📚

Conceitos

  • Arquitetura híbrida

  • APIs

  • Event-driven

  • Observabilidade

  • Resiliência

  • Segurança distribuída

Ferramentas

  • IBM MQ

  • CICS TS

  • API Connect

  • Kafka

  • Instana

  • Kubernetes


8️⃣ Aplicações práticas no mundo real

  • Modernização sem big bang

  • Exposição de serviços legados

  • Escala elástica no front

  • Core estável no back

  • Redução de risco

🎯 Mainframer híbrido vira arquiteto estratégico.


9️⃣ Curiosidades que só veterano percebe 👀

  • Quanto mais integração, mais disciplina

  • API sem contrato é armadilha

  • Mensagem mal definida vira dívida

  • Observabilidade é obrigatória

📌 Verdade dura:
Arquitetura híbrida sem governança é gambiarra corporativa.


🔟 Comentário final (02:06, sistema respirando)

Arquitetura híbrida não é transição.
É estado permanente.

Se você já:

  • Conectou coisa que não deveria conversar

  • Sobreviveu a projeto de migração maluco

  • Defendeu o core contra modinha

Então você entende o jogo.

🖤 El Jefe Midnight Lunch fecha com autoridade:
Quem domina híbrido não escolhe lado. Escolhe estabilidade.

segunda-feira, 13 de agosto de 2012

🍱 +30 Comidas Otaku que Aparecem em Animes

 


🍱 +30 Comidas Otaku que Aparecem em Animes

(Lista resumida para consulta rápida — estilo Bellacosa Mainframe)




🍘 Clássicos Absolutos do Mundo Anime

NomeO que éOnde aparece
OnigiriBolinho de arroz moldadoPokémon, Fruits Basket
BentōMarmita japonesa elaboradaDemon Slayer, Naruto
Okonomiyaki“Panqueca” japonesa personalizávelGintama, Ranma ½
TakoyakiBolinhos de polvo feitos na chapaMy Hero Academia
RamenLámen quente com caldo ricoNaruto, Cowboy Bebop
UdonMassa grossa em caldo suaveDagashi Kashi
SobaMacarrão de trigo sarracenoYour Name
Curry RiceArroz com curry japonêsDetective Conan



🍡 Doces Icônicos

NomeO que éOnde aparece
DangoBolinhas de arroz no espetoClannad
MochiDoce de arroz macioSailor Moon
ParfaitCopão com sorvete e frutasLove Live!
TaiyakiPeixinho recheado de doceK-on!, Naruto
Pudding / PurinPudim de caramelo japonêsCardcaptor Sakura
CastellaBolo macio de origem portuguesaFate/Stay Night
DorayakiPanqueca recheada de ankoDoraemon



🍔 Lanches, Snacks e “Street Foods”

NomeO que éOnde aparece
KaraageFrango frito japonêsShokugeki no Soma
KorokkeCroqueteMy Hero Academia
NikumanPão no vapor com carneOne Piece
Yakisoba-panSanduíche com yakisobaLucky Star
Sando FurutsuSanduíche de frutas com cremeHorimiya
OdenEnsopado de inverno com vários itensTokyo Revengers
YakitoriEspetinho de frango grelhadoGintama
Melon PanPão doce com crosta crocanteShakugan no Shana

🍚 Pratos Caseiros & Reconfortantes

NomeO que éOnde aparece
TonkatsuCosteleta de porco empanadaSilver Spoon
HambaguHambúrguer caseiro japonêsThe Garden of Words
Tamago Kake Gohan (TKG)Arroz com ovo cruSilver Spoon
OyakodonTigela de frango com ovoShokugeki no Soma
GyudonTigela de carne com arrozFood Wars
Miso SoupSopa tradicional de misopraticamente todo anime

🍣 Clássicos da Culinária Tradicional

NomeO que éOnde aparece
SushiArroz avinagrado com peixeBleach, JJK
SashimiFatias de peixe cruOne Piece
TempuraEmpanados leves fritosDemon Slayer
Katsu-donTonkatsu + tigela de arrozMr. Osomatsu

domingo, 12 de agosto de 2012

Truta maluca cantando e dançando

Besteirol puro uma truta que canta

Ter amigos é uma coisa fantástica, poder ir ate eles ou  receber-los em casa. Uma boa jantarada tagarelando banalidades por algumas horas. Uma conversa neutra sem objectivos de ganhar ou perder apenas diversão garantida.

Este video gravei na casa do Luigi e da Ornela, depois de uns copitos de vinho, descobri uma truta maluca na parede.


Ao descobrir que ela cantava e dançava foi gargalhadas generalisadas, maníaco por fotos como sou, não deixei de gravar este pequeno video.


sábado, 11 de agosto de 2012

🧠 “Quantos tipos de logs existem no SMF? — ou: quando o sistema decide contar TUDO”

 


🧠 “Quantos tipos de logs existem no SMF? — ou: quando o sistema decide contar TUDO”


SMF explicado para quem já confiou mais em registro binário do que em discurso


☕ 01:11 — O dia em que você descobre que o SMF sabe mais que você

Todo mainframer passa por isso:
abre um dump, vê o horário, cruza com o SMF…
e percebe que o sistema lembra melhor do que qualquer humano.

Este artigo é sobre os tipos de registros SMF, como funcionam, o que registram e por que eles continuam sendo a fonte definitiva de observabilidade corporativa.


🧬 Um pouco de história (quando log era coisa séria)

O SMF não nasceu para “debug”.
Nasceu para:

  • cobrança

  • auditoria

  • capacidade

  • planejamento

  • evidência operacional

📌 Comentário Bellacosa:
Antes de “log”, chamava-se prova.


🔢 Quantos tipos de SMF existem afinal?

Tecnicamente:

  • Tipos SMF vão de 0 a 255

  • Nem todos são usados

  • Muitos são reservados

  • Alguns são específicos de subsistema

🔥 Resposta curta:

Existem centenas, mas menos de 40 são realmente críticos no dia a dia.


🧠 Estrutura básica de um registro SMF (o DNA)

Todo registro SMF tem:

📦 Header padrão

  • Tipo do registro

  • Data e hora

  • Sistema

  • Identificador do job / task

  • Comprimento do registro

🧩 Seções variáveis

  • Dependem do tipo

  • Podem ter múltiplas ocorrências

  • São versionadas

😈 Easter egg:
SMF não quebra compatibilidade — ele adiciona seções.


🗂️ Principais tipos de SMF (os que realmente importam)

🔹 SMF Tipo 0 — IPL & Configuração

📌 Registra:

  • IPL do sistema

  • Mudanças de parâmetros

  • Ambiente inicial

🧠 Uso:

  • Auditoria

  • Linha do tempo do sistema


🔹 SMF Tipo 1 — Job Start

📌 Registra:

  • Início de jobs

  • Classe

  • Prioridade

🔥 Analogia distribuída:
“Application started”


🔹 SMF Tipo 2 — Job End

📌 Registra:

  • Final do job

  • RC

  • Consumo de recursos

📌 Bellacosa style:
O RC mente. O SMF não.


🔹 SMF Tipo 3 — Intervalo de Job

📌 Registra:

  • Uso de CPU

  • I/O

  • Tempo de espera

🧠 Base de:

  • Chargeback

  • Capacity planning


🔹 SMF Tipo 4 / 5 — Step Start / End

📌 Registra:

  • Cada step do job

  • Recursos por step

😈 Easter egg:
Ideal para descobrir qual step realmente dói.


🔹 SMF Tipo 6 — Print/Output

📌 Registra:

  • Uso de spool

  • Impressão

📌 Hoje menos usado, mas ainda presente.


🔹 SMF Tipo 7 / 8 — Accounting & Performance

📌 Registra:

  • TSO

  • Sessões interativas

🔥 Cloud analogy:
User session metrics.


🔹 SMF Tipo 14 / 15 — Dataset Activity

📌 Registra:

  • Abertura

  • Leitura

  • Escrita

  • Fechamento de datasets

🧠 Uso:

  • Segurança

  • Performance

  • Forense


🔹 SMF Tipo 30 — O canivete suíço

📌 Registra:

  • Job start / end

  • Step

  • Address space

  • USS

🔥 Comentário Bellacosa:
Se você só pudesse guardar um tipo… seria o 30.


🔹 SMF Tipo 70–79 — RMF (Performance do sistema)

📌 Registra:

  • CPU

  • Memória

  • I/O

  • Workload

🧠 Base de:

  • Observabilidade real

  • Capacity planning


🔹 SMF Tipo 80 — Segurança (RACF)

📌 Registra:

  • Logon

  • Acesso negado

  • Alterações críticas

😈 Easter egg:
Auditor ama esse tipo. Operador respeita.


🔹 SMF de subsistemas (os mais ricos)

🔸 CICS (110)

  • Transações

  • Tempo de resposta

  • Recursos

🔸 DB2 (100, 101, 102…)

  • SQL

  • Buffer pools

  • Locking

🔸 MQ (115/116)

  • PUT / GET

  • Depth

  • Performance

🔥 Tradução moderna:
Isso aqui são traces distribuídos antes da moda.


🧭 Passo a passo: como pensar SMF como observabilidade

1️⃣ Identifique o tipo certo
2️⃣ Leia o header (tempo e contexto)
3️⃣ Analise seções relevantes
4️⃣ Correlacione com outros tipos
5️⃣ Só então conclua

📌 Regra de ouro:
Nunca analise um SMF isolado.


📚 Guia de estudo para sobreviver no século XXI

Prioridade de aprendizado

  1. Tipo 30

  2. Tipos RMF (70–79)

  3. Subsystems (CICS, DB2, MQ)

  4. Tipo 80 (segurança)

Exercício Bellacosa

👉 Refaça uma RCA antiga
👉 Usando apenas SMF
👉 Compare com o relatório oficial

O SMF geralmente ganha.


🎯 Aplicações reais no mundo corporativo

  • Observabilidade híbrida

  • SRE corporativo

  • Auditoria regulatória

  • Capacity planning

  • Integração com AIOps

🔥 Comentário final:
Todo sistema distribuído sonha em ter a rastreabilidade que o SMF já entrega.


🖤 Epílogo — 04:02, tudo documentado

Enquanto o mundo discute qual ferramenta usar,
o SMF continua registrando o que realmente aconteceu.

El Jefe Midnight Lunch assina:
“Logs contam histórias. SMF registra a verdade.”

 

quarta-feira, 1 de agosto de 2012

☕💣👁️ ANOTHER: OPERADOR, EXISTE UM REGISTRO FANTASMA NA BASE!

 

Bellacosa Mainframe mortes e mais mortes em Another

☕💣👁️ OPERADOR, EXISTE UM REGISTRO FANTASMA NA BASE!

ANOTHER — O ANIME QUE TRANSFORMOU UMA SALA DE AULA EM UM SISTEMA COM CORRUPÇÃO DE DADOS SOBRENATURAL



Ficha Técnica

ItemInformação
Título OriginalAnother
AutorYukito Ayatsuji
Ilustrações OriginaisNoizi Ito
TipoLight Novel
Publicação2009
Anime2012
EstúdioP.A. Works
DiretorTsutomu Mizushima
Episódios12 + OVA
GêneroTerror, Mistério, Suspense, Sobrenatural, Psicológico
Classificação Indicativa16+ (podendo variar por país)

O Que é Another?

Imagine que alguém inseriu um registro inválido em uma base de dados.

O sistema percebe que existe uma inconsistência.

Então um processo automático inicia uma correção.

Só que, em vez de apagar registros digitais, ele elimina pessoas reais.

Bem-vindo a Another.

Um dos animes de terror mais influentes da década de 2010.


O Estúdio P.A. Works


O anime foi produzido pelo famoso estúdio P.A. Works, conhecido por:

  • Angel Beats!

  • Charlotte

  • Shirobako

  • Hanasaku Iroha

  • The Eccentric Family

O estúdio é famoso pela qualidade absurda dos cenários.

Em Another isso aparece claramente:

  • Corredores vazios

  • Escolas silenciosas

  • Céus cinzentos

  • Casas antigas

  • Hospitais assustadores

Tudo contribui para criar uma sensação permanente de desconforto.


Sinopse

Em 1998, o estudante Kouichi Sakakibara é transferido para a Classe 3-3 da Escola Yomiyama Norte.

Logo percebe algo estranho.

Existe uma garota chamada Mei Misaki.

Ela frequenta a sala normalmente.

Mas todos fingem que ela não existe.

Professores a ignoram.

Alunos evitam mencioná-la.

Mesmo assim ela continua ali.

Quando Kouichi decide conversar com ela, começa a descobrir um segredo aterrorizante ligado à sala.


Resumo da História

Tudo começou em 1972.

Uma estudante extremamente popular chamada Misaki morreu repentinamente.

Os colegas ficaram tão abalados que continuaram fingindo que ela ainda estava viva.

A partir desse momento, algo sobrenatural nasceu.

Décadas depois, a Classe 3-3 passou a sofrer uma maldição.

Todos os anos surge uma pessoa "extra".

Essa presença altera a realidade.

Como consequência, mortes começam a ocorrer de forma sucessiva.

Para tentar controlar o problema, a turma adota um protocolo.

Ignorar completamente uma pessoa escolhida.

Como se ela não existisse.

Mas nem sempre isso funciona.


Em Linguagem Mainframe

A Maldição

  • Classe 3-3 = Base de Dados

  • Pessoa Extra = Registro Duplicado

  • Morte = DELETE Automático

  • Destino = Job Batch

  • Investigação = Debug em Produção

  • Maldição = Processo Autônomo sem Operador

Imagine um VSAM que detecta inconsistências.

Em vez de emitir RC=08.

Ele responde:

DELETE USER
DELETE USER
DELETE USER
DELETE USER

Esse é o espírito de Another.


Os Personagens Principais

Kouichi Sakakibara

O operador curioso.

É o novo aluno que percebe rapidamente que algo está errado.

Seu principal defeito?

Fazer perguntas.

Em Another isso é extremamente perigoso.


Mei Misaki

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Uma das personagens mais icônicas do terror japonês.

Características:

  • Tapa-olho misterioso

  • Personalidade silenciosa

  • Inteligência elevada

  • Comportamento enigmático

Ela vive entre o mundo dos vivos e dos mortos de uma forma bastante peculiar.


Reiko Mikami

Tia de Kouichi.

Uma das personagens mais importantes da trama.

Sua presença está ligada diretamente aos grandes mistérios da história.


Classe 3-3

Praticamente um personagem coletivo.

Todos carregam medo.

Todos escondem informações.

Todos possuem segredos.


Temáticas Principais

Medo Coletivo

O anime mostra como grupos inteiros podem aceitar situações absurdas apenas para sobreviver.


Negação da Realidade

Os alunos preferem seguir regras irracionais do que encarar a verdade.


Destino

A principal pergunta da obra:

O destino pode ser alterado?

Ou tudo já está determinado?


Morte

A morte em Another não é um evento.

É uma força inevitável.

Uma espécie de programa rodando continuamente em background.


O Que Tem de Diferente?

Muitos animes de terror apresentam:

  • Fantasmas

  • Demônios

  • Monstros

Another faz algo diferente.

O verdadeiro terror vem da expectativa.

Você sabe que algo ruim acontecerá.

Mas não sabe:

  • Quando

  • Como

  • Com quem

Essa tensão constante é a essência da obra.


As Aventuras de Kouichi

Embora seja um anime de terror, existe uma investigação contínua.

Kouichi passa por:

  • Descoberta da maldição

  • Busca por registros antigos

  • Pesquisa em arquivos escolares

  • Conversas secretas

  • Tentativas de quebrar o ciclo

Cada descoberta revela uma camada mais profunda do mistério.


Mensagens Ocultas

A Sociedade Cria Seus Próprios Fantasmas

O fenômeno começou porque pessoas se recusaram a aceitar uma perda.

A história sugere que negar a realidade pode criar consequências imprevisíveis.


Informação é Poder

Quem conhece a verdade possui vantagem.

Quem ignora os fatos torna-se vítima.

Uma lição válida tanto para estudantes quanto para operadores de mainframe.


O Perigo da Conformidade

Muitos personagens seguem regras sem compreender o motivo.

Isso lembra ambientes corporativos onde processos antigos continuam existindo apenas porque "sempre foi assim".


Impacto Cultural

Another tornou-se referência quando se fala em:

  • Anime de terror

  • Suspense escolar

  • Mistérios sobrenaturais

Influenciou uma nova geração de fãs do gênero.

Mei Misaki virou:

  • Cosplay popular

  • Figura colecionável

  • Ícone visual do horror japonês

Até hoje seu tapa-olho é imediatamente reconhecido por fãs de anime.


Curiosidades

A Novel é Diferente

A light novel possui ritmo mais investigativo.

O anime enfatiza mais o horror visual.


OVA Importante

O episódio especial "The Other – Inga" aprofunda o relacionamento entre Mei e sua amiga Izumi.


Mortes Memoráveis

Another ficou famoso por algumas das mortes mais chocantes dos animes.

Muitas delas tornaram-se memes e discussões permanentes entre fãs.


Avaliação Bellacosa Mainframe

CritérioNota
Mistério10/10
Terror9/10
Atmosfera10/10
Suspense10/10
Personagens8/10
Final9/10
Impacto Cultural9/10

Veredito Final do Operador

Another não é apenas um anime de terror.

É uma investigação sobre memória, destino, culpa e medo coletivo.

Sob a superfície das mortes violentas existe uma reflexão interessante sobre como pessoas lidam com perdas e como comunidades inteiras podem sustentar mentiras para evitar encarar a realidade.

Na analogia Bellacosa Mainframe:

"A Classe 3-3 é um sistema legado rodando há décadas. Ninguém entende completamente a documentação, ninguém sabe quem criou a regra original e todos têm medo de desligar o processo. O resultado é um job sobrenatural que executa DELETEs aleatórios todos os anos enquanto os operadores fingem que tudo está normal." ☕💣👁️

Classificação Bellacosa Mainframe: ⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)

Recomendado para fãs de: Higurashi, Shiki, Erased, Summertime Rendering, Corpse Party, Dark Gathering e Tasogare Otome x Amnesia.


Vagner Renato Bellacosa, IBM Champion e especialista em IBM Mainframe
IBM Z17 SYSTEM ONLINE
Sobre o autor

Vagner Renato Bellacosa

IBM Champion 2026 • Especialista em IBM Mainframe

Vagner Renato Bellacosa trabalha com IBM Mainframe desde 1988 , é IBM Champion e especialista em COBOL, CICS, Db2, z/OS e IBM Z. Compartilha experiências profissionais, conhecimento técnico, história da computação e práticas do universo mainframe para aproximar novas gerações das tecnologias que sustentam empresas, bancos e governos ao redor do mundo.

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