| Cocatrice |
🐓🐍 A ORIGEM DA COCATRICE
O Bug Vivo do Bestiário Medieval
Se dragões são os mainframes da fantasia e basiliscos são os batch jobs mortais, a Cocatrice é aquele programa mal documentado, cheio de comportamento inesperado, que ninguém sabe direito quem criou… mas todo mundo tem medo de rodar em produção.
Ela parece absurda? Sim.
Ela é perigosa? Muito.
Ela nasceu de erro de leitura medieval? Com certeza.
Bem-vindo ao monstro que prova que nem todo bug foi corrigido.
📜 Origem e História — Quando o Monge Errou o Copy/Paste
A Cocatrice surge na Europa medieval, por volta dos séculos XII–XIV, em tratados de bestiários, alquimia e textos moralistas.
O nome vem do francês antigo cocatris, derivado do latim calcatrix (“aquela que pisa”), que por sua vez nasceu de traduções confusas da Bíblia e textos clássicos.
👉 Resumindo no estilo Bellacosa:
Um monge leu errado, traduziu pior ainda… e deployou um monstro novo no imaginário europeu.
Ela é uma variante “corrompida” do basilisco, surgida quando:
Um ovo de galo (sim, galo 🐓)
É chocado por um sapo ou serpente
Em circunstâncias que ninguém sabe explicar direito (nem os monges)
📌 Se isso não parece um processo batch mal controlado, eu não sei o que é.
🧬 Classificação no Bestiário Fantástico
Em RPGs e literatura fantástica, a Cocatrice costuma ser classificada como:
🧪 Monstro híbrido
🐉 Reptiliano / Avestruz mitológico
☠️ Criatura petrificante
⚠️ Aberração de baixo a médio nível
Ela NÃO é dragão.
Ela NÃO é demônio.
Ela é aquele frankenstein zoológico que passou na homologação porque ninguém entendeu a especificação.
👁 Aparência — Quando um Galo e uma Serpente Fazem Coisas Proibidas
A aparência clássica da Cocatrice é um terror estético:
Corpo de galinha ou galo
Cauda longa de serpente
Asas atrofiadas ou membranosas
Bico afiado
Olhar fixo, perturbador
Crista exagerada (quase um erro gráfico)
🎨 Em termos de design:
Parece um NPC gerado por tabela aleatória, mas que matou um grupo inteiro.
🎲 Atributos Típicos (RPG Clássico)
Em sistemas clássicos (AD&D, OSR, D&D raiz):
Classe de Armadura: Média
Dados de Vida: 4–7 HD
Movimento: Médio
Ataque:
Mordida
Bicar
Habilidade Especial:
⚠️ Petrificação ao toque ou olharResistências:
Alta contra venenos
Média contra magia
📌 Importante:
Diferente do basilisco (olhar mortal), a Cocatrice petrifica pelo toque.
Ou seja:
Encostou?
Falhou no save?
Virou estátua decorativa da dungeon.
🧠 Comportamento e Ecologia
Territorial
Extremamente agressiva
Não é inteligente, mas é instintivamente cruel
Costuma viver:
Ruínas
Cavernas rasas
Pântanos
Torres abandonadas (clássico)
Ela não guarda tesouro.
Ela vira o tesouro — feito de aventureiros petrificados.
🧙♂️ Dicas para Mestres (GM Tips)
🧠 Use Cocatrices para:
Punir excesso de confiança
Forçar estratégia, não força bruta
Criar tensão sem precisar de chefão
🎭 Dica Bellacosa:
Coloque estátuas estranhas antes do combate.
Jogador esperto percebe.
Jogador afoito vira decoração.
🤫 Fofoquices Medievais (Sim, Isso Existia)
Acreditava-se que a sombra da Cocatrice podia matar
Alguns textos diziam que seu canto quebrava pedras
Outros afirmavam que ela morria ao ouvir um galo cantar
(ironia cósmica aprovada)
📌 Medievalmente falando:
Era o monstro mais cancelado da época.
🥚 Curiosidades Bizarras
Um ovo de Cocatrice nunca é chocado por galinha (óbvio)
Ela seria mortal até para leões
Seu sangue era considerado venenoso
Alguns alquimistas achavam que seu pó curava doenças
(spoiler: não curava)
🕹 Easter Eggs na Cultura Pop
Final Fantasy – Cocatrice petrifica personagens
The Witcher – versões regionais da criatura
D&D – presença constante desde as primeiras edições
Magic: The Gathering – cartas inspiradas em petrificação
🎮 Easter Egg clássico:
Sempre que um jogo usa “petrificação por toque”, a Cocatrice está ali… invisível no código.
🧠 Interpretação Simbólica (Modo Bellacosa ON)
A Cocatrice representa:
O medo do híbrido
A punição do orgulho
O perigo do que nasce errado
A consequência de mexer no que não entende
Ou seja:
É o monstro perfeito para ensinar que nem todo experimento deve ir para produção.
📌 Conclusão — A Cocatrice Nunca Foi Só um Monstro
A Cocatrice é:
Um erro de tradução que virou lenda
Um bug que virou feature
Um NPC que sobreviveu séculos
Ela prova que, assim como no mainframe,
o legado nunca morre — apenas petrifica quem o subestima.