🧭 O que é Side Quest?
Side quest (ou missão secundária) é uma atividade complementar dentro de um jogo — e hoje também dentro de animes, RPGs de mesa e até séries — onde o protagonista se afasta da main quest para viver algo paralelo.
Pensa assim: no RPG você precisa salvar o reino, mas antes alguém te pede ajuda para:
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resgatar o gato da velha da vila
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buscar um ingrediente raro
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investigar um fantasma útil
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participar de um torneio aleatório
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descobrir porque alguém está roubando nabos no vilarejo
A side quest é liberdade, mundo vivo, profundidade narrativa — e muitas vezes é nela que o jogo realmente brilha.
🕹️ De onde veio isso?
As side quests nasceram das mesas de RPG de mesa (anos 1970) — Dungeons & Dragons, principalmente.
Os mestres de RPG perceberam que os jogadores adoravam:
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explorar coisas aleatórias
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interagir com NPCs inúteis
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pedir mais histórias do mundo
Quando os videogames evoluíram o suficiente (anos 1980–1990), jogos como:
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Dragon Quest
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Final Fantasy
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Ultima
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Legend of Zelda
trouxeram oficialmente o conceito para os consoles.
Nos anos 2000, com poder gráfico + narrativa cinematográfica, side quests passaram de “tarefinhas” para contos completos, muitas vezes melhores que a missão principal.
🧩 Por que funciona tão bem?
Uma boa side faz três coisas:
✅ 1. Dá vida ao mundo
Sem elas, os NPCs são figurantes mudos.
Com elas, o mundo fica vivo — tem fofoca, drama, tragédia, humor.
✅ 2. Aproxima você da história
Alguns dos momentos mais emocionantes dos RPGs…
não estão na missão principal.
✅ 3. Te recompensa
Pode ser:
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XP
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armas especiais
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montarias
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roupas alternativas
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cenas exclusivas
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segredos do lore
🎭 O lado psicológico
Side quests funcionam porque o jogador adora:
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sentir controle
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ter microvitórias
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quebrar a tensão
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narrativas rápidas e fechadas
É a mesma lógica de sair do trabalho e “fazer um lanche” antes de ir pra casa.
É uma mini aventura que dá sensação de vida acontecendo.
🧙 Easter Egg Bellacosa Mainframe
Sabia que muitos jogos usam side quests como laboratório de UX?
Sim!
Os devs testam:
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novos sistemas
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novas animações
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novos comportamentos de IA
…sem arriscar a história principal.
É a versão “Rainbow Sheep do código” — o lugar onde os bugs nascem e morrem antes que alguém perceba. 🐑🌈💻
🔧 Exemplo técnico na narrativa moderna
Uma side quest bem escrita segue a mesma estrutura de um:
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JOB (o pedido)
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INPUT (quem pede, onde pedir)
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PROCESS (investigação/puzzle/luta)
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OUTPUT (recompensa narrativa e material)
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LOG (aprendizado sobre o mundo)
É literalmente JCL da narrativa:
tarefa paralela, processada à parte, que deixa o “batch principal” mais rico.
🐾 Side Quests hoje: mais importantes que a Main Quest
Jogos como:
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Witcher 3
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Skyrim
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Yakuza / Like a Dragon
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Xenoblade
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Genshin Impact
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Fallout New Vegas
são lembrados justamente pelas side quests.
Algumas viraram memes, outras viraram lendas, outras viraram… trauma.
(Sim, estou olhando pra você, Quest da Panela em Witcher 3.)
⭐ Resumo rápido
Side quest é o coração secreto da narrativa moderna.
É onde:
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o mundo ganha cor
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os personagens viram humanos
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o jogador se torna parte da história
A main quest é o trilho.
A side quest é a paisagem.
E no fim… é a paisagem que faz a viagem valer a pena.



