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sábado, 26 de julho de 2025

🌌 Taikodom: O MMORPG Brasileiro que Veio do Espaço... e do Mainframe

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Bellacosa Mainframe fala sobre o jogo brasileiro que usava mainframe

🌌 Taikodom: O MMORPG Brasileiro que Veio do Espaço... e do Mainframe

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Salve jovem padawan, então se no imaginário popular os Desenvolvedores de Mainframe são sisudos e andam de terno e gravata, estas enganado. Existe um lado pouco conhecimento do IBM Mainframe, um experimento que durou 5 anos e deixou saudade em milhares de jogadores, isso mesmo, eu disse jogadores. Afinal o que o Tiozão esta dizendo?

Imagine um universo em que civilizações se enfrentam entre galáxias, onde naves cortam o vácuo do espaço em batalhas épicas... Não, não é Star Wars, quase isso, numa galaxia mais próxima. E por trás disso tudo, não está um supercomputador gamer de última geração, mas um mainframe IBM — o mesmo tipo de máquina que processa transações bancárias, controla sistemas críticos e lida com milhares de usuários simultâneos com confiabilidade quase absoluta.

Pois esse foi o mundo de Taikodom, um audacioso projeto brasileiro que ousou misturar ficção científica, entretenimento online e tecnologia corporativa de ponta. Este é um conto real — e futurista — da nossa própria história digital. ZOS, CICS e DB2, operadores monitorando o SDSF, transações startando e finalizando, logs do DB2 e DBA acompanhando a evolução do crescimento e disponibilidade dos dados.


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🚀 O Que Foi o Taikodom?


Lançado em 2007 pela Hoplon Infotainment, o Taikodom foi um MMOG (Massively Multiplayer Online Game) com ambientação espacial, onde milhares de jogadores podiam interagir em tempo real, realizar missões, minerar asteroides, batalhar, formar clãs e evoluir seus avatares espaciais. Com sotaque brasileiro desenvolvido nas terras do carnaval, mais ao sul e hospedado em Hortolândia.

Um "Gameframe" que rodou em duas fases, primeiro num Z9 e posteriormente em Z10 associado a bladeservers com Cell/B.E. processadores, durante os 5 anos do seu funcionamento. Inspirado em títulos como EVE Online, o game apostava na construção de uma economia virtual dinâmica, gerenciada em tempo real por um sofisticado back-end. Mas o que realmente diferenciava o Taikodom não estava no espaço sideral... e sim, no data center.

Abstraia-se de todos os preconceitos e ideias vendidas por academicos, um dia Linux e ZOS viveram juntos e harmoniosamente num Game.


🖥 Onde Entra o Mainframe?

Um jogo hospedado em um mainframe IBM

A arquitetura do Taikodom foi um dos pontos mais inovadores do projeto. A Hoplon, sediada em Florianópolis (SC), fez um movimento ousado: utilizou um mainframe IBM System z9, rodando z/OS com banco de dados DB2, para suportar o universo do jogo em tempo real.

Isso mesmo: enquanto a maioria dos MMOs rodava (e ainda roda) em servidores Linux tradicionais, o universo persistente de Taikodom era mantido dentro de um mainframe IBM.

Por quê?

A escolha pelo mainframe foi estratégica:

  • Alta escalabilidade e confiabilidade: suportava milhares de jogadores simultâneos com alta disponibilidade;
  • Processamento paralelo massivo: ideal para eventos em tempo real no jogo;
  • Capacidade de manter o mundo persistente 24x7 sem perdas de dados ou “downtime”;
  • Integração com DB2 permitia uma modelagem avançada do comportamento da economia virtual do jogo.

O mainframe era usado como núcleo de dados e transações, enquanto o cliente gráfico (instalado no PC dos jogadores) fazia as renderizações.


📜 Uma História Lúdica: O Z-System no Centro da Galáxia

Na mitologia de Taikodom, a humanidade havia deixado a Terra para colonizar o espaço após eventos catastróficos. O que poucos sabiam é que o cérebro da galáxia, controlando recursos, economias e decisões geopolíticas, era uma entidade ancestral conhecida como Z-System.

O Z-System não era uma IA maligna. Era um guardião silencioso. Alimentado por conhecimento antigo, ele armazenava e processava cada ação, cada transação, cada interação dos cidadãos espaciais em seu núcleo central de carbono e silício.

Essa entidade era, metaforicamente, o mainframe IBM, mantendo o “universo persistente” vivo e pulsante, como se fosse o coração da galáxia.



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personagens do jogo taikodom

📚 Fatos Históricos Reais

  • 🧠 2004-2007: Desenvolvimento inicial do projeto, com foco na inovação tecnológica e modelo econômico;
  • 🏢 Parceria com a IBM: Hoplon firmou parceria estratégica com a IBM, que forneceu a infraestrutura mainframe (System z) e suporte técnico;
  • 💻 Uso de H.E.S.A (Hoplon Embedded Space Architecture): middleware criado pela própria Hoplon para integrar cliente e servidor com alta performance;
  • 🌍 2008-2012: Jogo disponível ao público, com picos de milhares de jogadores brasileiros e internacionais;
  • 🛑 Encerramento: O projeto foi encerrado oficialmente em 2015. Algumas tentativas de relançamento foram discutidas, mas nunca concretizadas.



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uma das naves de combate do jogo taikodom

🧠 O Legado do Taikodom

O Taikodom foi muito mais que um jogo. Foi um experimento tecnológico, social e econômico, que:

  • Mostrou que o mainframe pode ser usado além do mundo corporativo;
  • Provou que o Brasil podia desenvolver tecnologia de ponta em games;
  • Criou um case único de integração entre game design, arquitetura distribuída e sistemas críticos.

O projeto ainda é lembrado como um dos primeiros e únicos MMORPGs do mundo a utilizar mainframe como backend, sendo estudado em eventos de TI, faculdades e até em congressos da IBM.


📌 Resumo Técnico do Projeto


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requisitos tecnicos do jogo

ElementoTecnologiaServidor PrincipalIBM System z9 (mainframe)Sistema Operacionalz/OSBanco de DadosIBM DB2MiddlewareH.E.S.A (proprietário)Cliente do JogoAplicativo em C++ com DirectXIntegraçãoTCP/IP com protocolos bináriosEscopo+100 mil jogadores registrados



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uma nave entrando na orbita de um planeta em taikodom

🧩 Curiosidades

  • Taikodom foi chamado pela imprensa de "o primeiro jogo bancário", por rodar em infraestrutura semelhante à usada em bancos.
  • Chegou a ser testado para uso com billing real via BNDES, simulando um "banco virtual" espacial.
  • A Hoplon foi tema de reportagens da BBC, Gamasutra e IBM DeveloperWorks.



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tela de abertura taikodom

👨🚀 Conclusão: Um Sonho Espacial com DNA Mainframe

Taikodom não foi somente um jogo — foi uma prova de conceito. Um projeto onde mundos digitais foram sustentados por tecnologia clássica reinventada. Mostrou que o mainframe, longe de ser obsoleto, pode ser o motor de inovação, mesmo nos domínios da ficção científica.

Em um universo dominado por servidores convencionais, o Taikodom apostou nas estrelas... e no z/OS.

Imagine os desafios técnicos, o aspecto visionário, as horas de trabalho para criar toda a infraestrutura. Será que veremos mais títulos? Imagino um World Warcraft ou um RPG de Mundo aberto. Qual a sua opinião?

Se você curtiu essa viagem interestelar entre games e mainframe, compartilhe este artigo com colegas da área! 🛰️

https://www.linkedin.com/pulse/taikodom-o-mmorpg-brasileiro-que-veio-do-espa%C3%A7o-e-q6aqf/

sexta-feira, 25 de julho de 2025

O mainframe não é um pássaro dodô

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Bellacosa Mainframe republica um artigo sobre o passaro DODO e uma analogia com a IBM

O mainframe não é um pássaro dodô

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Salve jovem padawan, este artigo é uma tradução de um antigo e interessante artigo publicado na gringa. Falando do Retorno ao Jogo dos Mainframes, uma época épica, cheia de reviravoltas e causos muito interessantes. Deixo o link com o texto original.

Ps: Alguém sabe que fim levou a HP e a Sun?

https://www.internetnews.com/enterprise/the-mainframe-is-no-dodo-bird/

Muito obrigado

Clint Boulton em 22 de junho de 2007


NOVA YORK — Lembra-se de há cinco anos quando o Sun e HP  embarcou em campanhas para menosprezar o mainframe? Especificamente, a IBM máquinas  zSeries grandes do tamanho de geladeiras.

Na época, uma mudança de mercado os favoreceu: as empresas estavam abandonando o conforto do mainframe em busca de servidores Intel menores, mais modulares e mais baratos. Dizia-se que eram mais fáceis de gerenciar e ninguém podia negar a economia de custos apenas pelo preço na caixa.

Mas muitas dessas empresas que estão montando conjuntos de servidores distribuídos não perceberam que gerenciar centenas ou milhares de servidores consumiria muito tempo dos administradores de TI, ou que o custo de alimentar tantas máquinas que processam dados seria exorbitante.

Com mandatos de espaço, gerenciamento e limite de energia interna assombrando muitas empresas de TI, é possível que as empresas estejam retornando ao modelo mainframe, que muitos fornecedores de servidores e opositores descartaram como um período jurássico no mundo da computação?

É bem possível, pelo que vi e ouvi em um evento de glorificação do mainframe , o IBM System z Summit , aqui esta semana.

Steve Mills, vice-presidente sênior da IBM Software, disse que considerações de espaço, refrigeração e outros fatores estão levando as empresas a analisar como unir as cargas de trabalho. E elas estão recorrendo aos mainframes para essa consolidação.

“Importa a aparência da caixa física, o sistema operacional ? Essas questões religiosas são questões importantes que precisam ser debatidas hoje? Ou as questões importantes que precisam ser debatidas hoje são como tornar a execução do meu negócio mais eficiente... e liberar dinheiro para reinvestir em novos aplicativos e novos recursos?

Tudo isso está levando a mudanças muito fundamentais e profundas nas atitudes e hábitos de compra de empresas em todo o mundo. [Os clientes] estão cada vez mais buscando opções de computação consolidada, e claramente o IBM zSeries é a principal plataforma de computação consolidada do mundo atualmente.

Boa apresentação, Steve.

Jim Stallings, gerente geral do System z para o IBM Systems & Technology Group, deu algumas estatísticas para reforçar a proclamação de Mills.

As vendas de mainframes e unidades de processamento parecem estar crescendo. No quarto trimestre de 2006 da IBM, as vendas do System z aumentaram 12% em relação ao ano anterior, enquanto as do MIPS — a forma como a velocidade e a potência de um computador são medidas — cresceu 9%, totalizando mais de 11,3 milhões de MIPS vendidos. De fato, afirmou Stallings, a IBM vendeu mais MIPs naquele trimestre do que em todo o ano de 1997.

Vinte e cinco por cento do total de MIPS enviados anualmente pela IBM são baseados em Linux, enquanto 60 por cento dos MIPS enviados são uma combinação de Java e Linux.

Além disso, as configurações de mainframe especializadas da IBM para Linux (IFL), integração de informações (zIIP) e desempenho de aplicativos (zAAP) também venderam bem, registrando MIPs de 1.200, 1.500 e 1.700, respectivamente.

Stallings disse que depois de viajar pelo mundo e conversar com clientes sobre seus problemas, ele está convencido de que os clientes estão racionalizando suas estratégias de TI de uma maneira diferente, para que consumam menos energia, reduzam a complexidade e sejam dimensionadas sem perda de valor.

“Em muitos casos, a energia está fora de controle”, disse Stallings, exibindo um gráfico do pesquisador IDC que dizia que a energia associada à execução do servidor custará o dobro do que o servidor custará daqui a dois anos.

O custo de aquisição não é mais o motor da conversa. Agora é: 'Quanto custa gerenciá-lo?'. O maior custo para gerenciá-lo são as pessoas. O segundo maior custo é a energia. Isso fez com que o mainframe estivesse em mais conversas, mais implantações e mais contratos de serviços do que nunca .

Em resumo, ele disse que os clientes estão buscando virtualizar o máximo possível. Graças ao aumento da memória virtualizada para o software de virtualização z/VM do IBM System z, a capacidade de mover vários servidores para um mainframe tornou-se mais definitiva. Mover centenas de máquinas Intel x86 subutilizadas para algumas máquinas maiores pode ser mais atraente para algumas empresas.

A Hoplon Infotainment é um exemplo disso.


A startup, que propõe oferecer jogos online paralelos em massa para consumidores, ficou sem espaço de processamento em caixas de distribuição menores. Cada caixa acomodava apenas 20.000 usuários, e usuários hospedados em servidores separados não podiam jogar com usuários hospedados em outros servidores, criando uma barreira de separação.

O CEO da Hoplon, Tarquinio Teles, disse que sua empresa alugou um mainframe IBM System z e resolveu o problema de permitir que milhares de jogadores interagissem online.

Mas não acredite em Mills, Stallings e em um parceiro de negócios da IBM obviamente apaixonado, Hoplon.

Analistas também estão começando a perceber a adoção de mainframes da IBM. Perguntei à analista da WinterGreen Research, Susan Eustis, se ela percebeu que os clientes estão migrando de máquinas Intel para mainframes e, mais importante, por que estão fazendo isso.

“Converso com vários clientes sobre isso”, disse Eustis. “Se você usa 13 servidores para alimentar um aplicativo, pode ter quatro pessoas trabalhando nele — dois técnicos e dois desenvolvedores.”

Já se esse aplicativo for virtualizado em um mainframe, provavelmente consumirá 13 MIPs e uma pequena porcentagem do tempo de uma pessoa, o que representa seus custos de mão de obra, gerenciamento e energia. Para o mainframe, o custo de energia é uma porcentagem muito, muito pequena.

Eustis acrescentou que, embora data centers operando com vários servidores distribuídos possam custar US$ 60 milhões, o custo do mainframe para lidar com a mesma aplicação é de US$ 6 milhões. No geral, uma vantagem de custo de 10 para 1 para o mainframe como ambiente de carga de trabalho compartilhada não é um retorno ruim.

Tudo bem. Então você economiza um bom dinheiro usando um mainframe. Vou comprar esse por enquanto. Como é a confiabilidade do mainframe? Eustis disse que os mainframes sobre os quais ela perguntou sofriam cerca de cinco minutos de inatividade por ano, enquanto ninguém usando servidores conseguiu obter disponibilidade acima de três noves.

Então, se mainframes são tão bons, por que algumas lojas os trocaram por caixas Intel comuns? Eustis também tem uma resposta para isso.

"Não acho que eles tenham feito uma análise de custos", disse Eustis. "É muito interessante se você administra um departamento e precisa comprar alguns servidores para colocar seu aplicativo em funcionamento. Mas todas essas empresas adicionaram cada vez mais aplicativos web, e foi assim que tivemos essa explosão de custos que ninguém nunca observou."

“Agora, as empresas que conseguem controlar os custos e analisá-los estão sistematicamente dizendo 'o mainframe é 10 vezes mais barato'.”

Se há um alerta sobre a mudança para o mainframe, disse Eustis, é o controle.

“O que a IBM não está falando aqui é se você mover todos esses aplicativos de volta para o mainframe, os departamentos perderão o controle de seus aplicativos em uma arquitetura orientada a serviços?”



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homem brinca com a multidao

Justo, mas com a economia, não é surpresa que empresas preocupadas com custos estejam migrando para o mainframe. Talvez isso explique por que a Sun e a HP suavizaram a retórica antimainframe.

Clint Boulton é editor-chefe do internetnews.com.

https://www.linkedin.com/pulse/o-mainframe-n%C3%A3o-%C3%A9-um-p%C3%A1ssaro-dod%C3%B4-bellacosa-mainframe-fxcef/