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segunda-feira, 15 de abril de 2002

Arborismo em uma aventura em Brotas

Sessão de Arborismo

Um dos programas que escolhemos fazer foi Arborismo, para aqueles que não conhecem é um esporte "radical" em que o participante preso em uma cabo de aço com um mosquete de alpinismo atravessa uma campo de obstáculos montado em plataformas ha mais de 7 metros do chao, passando por ponte pencies, bidões metálicos, rede de cordas, corda bamba, passando em meio a folhagem de árvores e ao final de cada percurso desce em uma tirolesa ate o solo, voltando a subir em novo percurso.



Garantindo diversão para todos os participantes, pois tem a segurança do cabo de aço e a sensação controlada de perigo das alturas.

Deste percurso afinal tivemos uma acidente, minha mãe na ultima tirolesa bateu o pé no chão, o que principio achamos que nao era nada, alguns dias depois mostrou ser uma pequena fractura, resultando em um bom tempinho de botinha de gesso no pe. Fora este contratempo o passeio transcorreu tranquilamente sem nenhuma surpresa.

Foi divertido andar nos bidões quentes devido ao sol forte, subir em cordas e exercitar o equilíbrio em cordas bambas, sentir um friozinho na espinha ao observar tudo la de cima. Balançar em cordas e subir em rede para poder descer velozmente em tirolesa, balançar ao ritmo do corpo em cordas com pouco equilíbrio.

Terminado este passeio retornamos a casa, recolhemos nossos equipamentos e voltamos para casa.





Para saber mais





Wikipédia da cidade de Brotas
Site de promoção de turismo
Site da Prefeitura Municipal de Brotas
Arborismo em Brotas
Rapel na cachoeira de Santa Eulália em Brotas
Cavalgada pelo campo em Brotas
Rafting pelo rio Jacaré em Brotas
Caminhada por trilhas em Brotas
Brotas a Cidade
Pagina com uma explicação sobre o esporte radical de arvorismo.
Pagina com uma explicação sobre o esporte radical de rapel.
Pagina com uma explicação sobre o esporte radical rafting.



domingo, 14 de abril de 2002

Rapel em uma aventura em Brotas

Rapel na cachoeira de Santa Eulália (45 metros de adrenalina)


Esta é a aventura que o floc estava aguardando ansioso desde nossa partida de Itatiba. Rapel adrenalina pura descendo por uma corda do alto do precipício de uma cachoeira, sendo acoitado pelo vento, pela força da agua, as mãos firmes agarradas a corda, equipamento de segurança e uma boa dose de loucura.



Chegamos ansiosos para por mão na massa. Mas tivemos que passar por uma formação de técnicas e procedimentos para descer pelo cabo cachoeira abaixo. Afinal caichoeirismo em uma cachoeira de 45 metros a Santa Eulália.

Colocamos todos os equipamentos e ficamos treinando em uma plataforma de 3 metros. Após vários ensaios seguimos em Direcção a cachoeira propriamente dita. Foi rock in roll... quanta adrenalina chegar a beira do penhasco e saltar.

O tranco da corda, o controle de velocidade e a emoção de ficar mergulhando na cocheira e sendo massageado pela força da queda.






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Arborismo em Brotas
Rapel na cachoeira de Santa Eulália em Brotas
Cavalgada pelo campo em Brotas
Rafting pelo rio Jacaré em Brotas
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sábado, 13 de abril de 2002

Cavalgada em uma aventura em Brotas

Cavalgada pela pradaria de Brotas


Fomos para um pequeno aos arredores da cidade, onde uma família muito simpática nos aguardava para nosso passeio pelo campo, os cavalos selados e a sombra de uma árvore aguardava a chegada do Floc, com cada cavaleiro escolhido de acordo com seu tamanho para pegar o cavalo. Após um pequeno incidente que um dos cavalos se assustou com um carro entrando no sitio e dando um coice que quebrou a lanterna traseira do azarado motorista.



Pegamos nossa montaria e partimos por uma estrada de terra, passando por plantação de milho, cana de açúcar, capim ate chegarmos em um bosque. A estradinha sempre em terra foi ficando estreita ate o ponto em que chegamos em uma pequena trilha sempre com nosso guia a abrir caminho e levando-nos ate a aventura. Em alguns momentos cavalgávamos velozmente ao melhor filme de western, sentindo o próprio Trinity em uma cavalgada veloz fugindo dos bandoleiros em busca de uma recompensa.

O passeio foi delicioso e voltamos no por do sol para o sitio, após boas horas cavalgando, qual foi nossa surpresa quando retornamos ao sitio e fomos recebidos pela família do sitiante com uma deliciosa mesa de café, com bolo de fuba acabadinho de fazer, lançando seu perfume no ar, deixando-nos loucos de alegria. Afinal cavalgar da uma fome dos diabos. Terminado o lanchinho agradecemos a hospitalidade da família e partimos para nossa bat caverna para um merecido descanso.

Dormimos feito anjinhos sonhando com a ultima aventura do programa: Rapel de todas a mais excitante e perigosa para todos nos.






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Arborismo em Brotas
Rapel na cachoeira de Santa Eulália em Brotas
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Rafting em uma aventuras em Brotas

Rafting no rio Jacaré

No segundo dia acordamos bem cedo, ja sabendo onde era a padaria compramos pão quentinho, reforçamos a barriguinha para mais um dia de aventura. A agenda do dia estava bem cheia, com 2 aventuras de peso, ainda pela manha iríamos ao rio praticar rafting. Todo mundo excitado, camera descartavel a prova d'agua a mãos, sungas e maios por debaixo da roupa de aventura.



Chegamos ao rio, onde tinha uma sitio com todos os equipamentos necessário: boias, capacetes, coletes salva vida e é claro o barco por onde iríamos descer, o capitão do barco juntou a equipe e distribuiu cada um em uma posição do barco, começou a instrução para nos preparar como seria na pratica, após um rápido treino no terreno, passamos ao barco e depois transportamos o barco para uma lagoa e ficamos treinando os procedimentos básicos de remo e controle.

Terminado nossa formação de marinheiros fluviais, fomos para o rio Jacaré. Nesta hora realmente a aventura começou, nem imaginem a diversão em navegar ao sabor de uma corredeira nervosa, saltando e pulando como se fosse um cavalo enfurecido. Conseguimos controlar o barco, sem ninguém caindo na agua e avançando a grande velocidade, ate que chegamos na melhor parte um tobogan de pedra em que o rio sofria um declive de 3 metros, feito uma montanha russa descemos a toda velocidade ate chegarmos em aguas calmas, neste momento o capitão do bote, deixou-nos pular ao rio e seguir boiando com nossos coletes salva vida lentamente acompanhando a corrente.

Retornamos a cidade para uma almoço e sessão de relaxamento, pois mais tarde teríamos uma cavalgada pelo campo.







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sexta-feira, 12 de abril de 2002

Caminhada em uma aventura em Brotas

Caminhada a beira rio


No primeiro dia de nossa estadia, logo após um almoço substancioso, termos nos acomodado na casa e acertado os detalhes do itinerário, partimos para o primeiro passeio.



Seguimos a beira rio, subimos e descemos escadinhas , passamos por ponte pencil e vimos uma pequena barragem, vimos a igreja matriz e adentramos mata adentro. Uma caminhada pela cidade e posteriormente pegar uma trilha leve para o corpo se aclimatar e relaxar da viagem ate aqui, ao final da caminhada tomamos banho em uma cascata e nadamos em uma piscina natural refrescante.

O floc estava empolgado, a viagem foi tranquila e a primeira actividade correu tranquilamente sem grandes, foi quase como um passeio no parque.





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quinta-feira, 11 de abril de 2002

Uma aventura em Brotas

A cidade de Brotas


Juntamos um grupo de amigos do trabalho e resolvemos ir em expedição de aventura, algo radical que tivesse bastante adrenalina e fosse possível contar muitas historias de depois. Conhecia de ouvir falar que existia uma cidade no interior de São Paulo, que era a meca do turismo-aventura, fomos ate a Internet e numa pesquisa detalhada encontramos vários tópicos de interesse. Alugamos uma casa, contactamos uma agência de turismo local e fechamos um pacote para aventureiros de escritório.



O Floc era composto por Casio, Nana, Juliana, Mamy e eu capitaneando o time. A viagem foi tranquila partindo de Itatiba logo pela manha, antes do almoço estávamos em Brotas sem nenhuma surpresa.

A casa estava perfeita, a agência tinha agenda e os itinerários a mão. Nos refrescamos e fomos conhecer a cidade. Neste video-foto apresento algumas edificações existentes na cidade como a igreja matriz, alguns prédios históricos e uma fazenda para termos uma noção do caminho algumas imagens da estrada.

O programa de aventura que escolhemos consistia de fazer arborismo, caminhada por trilha fácil na cidade, fazer rafting, cavalgar no campo e para completar a aventura Rapel.








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Rapel na cachoeira de Santa Eulália em Brotas
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sexta-feira, 21 de dezembro de 2001

Fushigi Yūgi: Eikoden - Quando um Programador COBOL Descobre que Restaurar um Backup Antigo Também Pode Restaurar Bugs que Nunca Deveriam Voltar

 

Bellacosa Mainframe apresenta fushigi yugi eikoden

☕ Um Café no Bellacosa Mainframe

Fushigi Yūgi: Eikoden (ふしぎ遊戯 永光伝) sem Mistérios

Quando um Programador COBOL Descobre que Restaurar um Backup Antigo Também Pode Restaurar Bugs que Nunca Deveriam Voltar

Depois do anime original, do primeiro OVA e de Dai Ni Bu, parecia que finalmente todos os JOBs haviam terminado com RC=0000.

Miaka e Taka (a reencarnação de Tamahome) finalmente construíram uma vida juntos.

Os Guerreiros de Suzaku seguiram seus caminhos.

O livro dos Quatro Deuses parecia definitivamente fechado.

Mas...

Todo profissional de mainframe conhece aquela cena.

Você termina um projeto gigantesco.

Arquiva toda a documentação.

Fecha os chamados.

Então alguém pergunta:

"Será que conseguimos restaurar aquele backup de três anos atrás?"

Cinco minutos depois...

O ambiente inteiro voltou a executar rotinas antigas.

É exatamente essa a proposta de Fushigi Yūgi: Eikoden.

Não é apenas uma continuação.

É uma reflexão sobre pessoas que vivem presas ao passado enquanto tentam reescrever uma história que já encontrou seu final.


Ficha Técnica

Título Original: ふしぎ遊戯 永光伝 (Fushigi Yūgi: Eikoden)

Título Internacional: Fushigi Yūgi: Eikoden

Baseado em: Light novels de Megumi Nishizaki, ilustradas por Yuu Watase

Universo Original: Fushigi Yūgi

Estúdio: Studio Pierrot

Direção: Nanako Shimazaki

Roteiro: Hiroaki Satō

Lançamento:

  • 21 de dezembro de 2001

  • 25 de junho de 2002 (último episódio)

Formato

OVA (Original Video Animation)

Quantidade de episódios

4 episódios (Wikipedia)


Gênero

  • Isekai

  • Fantasia

  • Romance

  • Drama

  • Shōjo

  • Sobrenatural


Classificação

14 anos.

Possui violência moderada, temas psicológicos, conflitos emocionais e elementos sobrenaturais.


Sinopse

Três anos após os acontecimentos da história principal, Miaka e Taka vivem felizes e esperam seu primeiro filho.

Enquanto isso, uma estudante chamada Mayo Sakaki, solitária e profundamente infeliz, encontra o lendário Livro dos Quatro Deuses.

Consumida pelo desejo de escapar da própria realidade, Mayo entra no livro e passa a acreditar que pode substituir Miaka como sacerdotisa de Suzaku.

Sua obsessão ameaça alterar o equilíbrio entre os dois mundos.


Resumo da História

Diferentemente das animações anteriores, Eikoden muda completamente o ponto de vista.

Agora acompanhamos uma protagonista diferente.

Mayo representa uma garota comum que deseja fugir da realidade.

Ao entrar no livro, ela encontra exatamente aquilo que sempre sonhou:

Um mundo onde acredita poder ser especial.

Mas logo percebe que viver dentro de uma fantasia não significa apagar suas dores.

Enquanto tenta tomar o lugar de Miaka, acaba colocando em risco toda a estabilidade conquistada pelos Guerreiros de Suzaku.


Os Personagens

Mayo Sakaki

A nova protagonista.

Insegura.

Solitária.

Carente.

Sua maior batalha acontece dentro de si mesma.

É provavelmente a personagem mais controversa de toda a franquia.


Miaka Yūki

Agora adulta.

Casada.

Grávida.

Representa maturidade.

Sua evolução desde o anime original fica evidente.


Taka (Tamahome)

A reencarnação de Tamahome.

Mais experiente e protetor.

Sua prioridade deixa de ser a aventura.

Agora é proteger sua família.


Os Guerreiros de Suzaku

Retornam para ajudar a enfrentar a nova crise.

Mais do que guerreiros, tornam-se guardiões da história que ajudaram a construir.


O que há de diferente?

Praticamente tudo.

Até então, a franquia acompanhava Miaka.

Agora seguimos Mayo.

A aventura deixa de ser uma missão para salvar um reino.

Passa a ser uma jornada sobre aceitar a própria realidade.

A fantasia funciona quase como uma terapia emocional.


As Aventuras

Mayo atravessa novamente o universo dos Quatro Deuses.

No caminho enfrenta:

  • ilusões

  • demônios

  • falsas esperanças

  • manipulações

  • entidades espirituais

  • conflitos internos

Cada obstáculo simboliza uma parte de sua própria personalidade.


Temáticas

Escapismo

Até que ponto fugir da realidade resolve nossos problemas?


Identidade

É possível ser feliz tentando viver a vida de outra pessoa?


Aceitação

O verdadeiro crescimento começa quando aceitamos quem somos.


Maturidade

Miaka representa alguém que deixou de sonhar apenas consigo.

Agora pensa na família.


Responsabilidade

Toda escolha possui consequências.

Mesmo dentro de um mundo mágico.


O Grande Diferencial

Enquanto a série original era sobre descobrir um novo mundo...

Eikoden fala sobre descobrir a si mesmo.

É um drama psicológico muito mais intimista.

Os conflitos externos existem.

Mas são apenas reflexos dos conflitos internos.


As Mensagens Ocultas

O Livro

Não representa apenas um portal.

Representa a tentação de viver em uma realidade idealizada.


Mayo

Simboliza qualquer pessoa que acredita que a felicidade sempre está na vida dos outros.


Miaka

Representa exatamente o oposto.

Ela aprendeu que felicidade exige responsabilidade.

Não apenas desejos.


Suzaku

Agora deixa de ser apenas um deus.

Passa a simbolizar esperança e renascimento.


O Paralelo Mainframe

Imagine um banco que decide restaurar um backup de produção de cinco anos atrás.

O ambiente antigo parece maravilhoso.

Não havia APIs.

Não havia cloud.

Não havia auditorias modernas.

Tudo parecia mais simples.

Até perceberem que:

  • existem milhares de vulnerabilidades;

  • as regras de negócio mudaram;

  • os usuários evoluíram;

  • o mundo não é mais o mesmo.

Eikoden mostra exatamente isso.

Não podemos viver presos à nostalgia.

Sistemas precisam evoluir.

Pessoas também.


Impacto Cultural

Entre as animações de Fushigi Yūgi, Eikoden costuma ser a mais divisiva. Muitos elogiam sua proposta de explorar um novo ponto de vista e o amadurecimento de Miaka, enquanto outros consideram Mayo uma protagonista difícil de simpatizar. Ainda assim, a OVA teve importância por adaptar uma das light novels derivadas da franquia e por encerrar a cronologia animada clássica. (Wikipedia)


Curiosidades

  • Foi baseada em duas light novels escritas por Megumi Nishizaki, com ilustrações de Yuu Watase, e não diretamente no mangá. (Wikipedia)

  • Foi a primeira animação da franquia a utilizar amplamente coloração e pintura digital, marcando uma mudança tecnológica em relação às OVAs anteriores. (Wikipedia)

  • A direção ficou a cargo de Nanako Shimazaki, diferente das animações anteriores dirigidas por Hajime Kamegaki. (Wikipedia)

  • A protagonista Mayo divide opiniões até hoje entre os fãs, sendo um dos aspectos mais debatidos da obra. (Reddit)


Nota Bellacosa Mainframe

CritérioNota
Desenvolvimento Psicológico⭐⭐⭐⭐⭐
Romance⭐⭐⭐⭐☆
Continuação do Universo⭐⭐⭐⭐☆
Originalidade⭐⭐⭐⭐⭐
Fantasia⭐⭐⭐⭐☆
Aventura⭐⭐⭐☆☆
Qualidade Visual⭐⭐⭐⭐⭐
Impacto Emocional⭐⭐⭐⭐☆

Vale a pena assistir?

Sim, mas com expectativas corretas.

Quem espera uma nova grande aventura como a série original provavelmente encontrará um ritmo mais lento e introspectivo. Já quem aprecia histórias sobre amadurecimento, identidade e as consequências das escolhas verá em Eikoden um epílogo interessante para o universo de Fushigi Yūgi.


Veredicto Final

Fushigi Yūgi: Eikoden encerra a cronologia clássica da franquia propondo uma pergunta diferente das obras anteriores: o que acontece quando alguém deseja viver a história de outra pessoa? Em vez de focar apenas na fantasia, a OVA explora temas como escapismo, amadurecimento e aceitação, mostrando que a verdadeira jornada nem sempre é atravessar um portal, mas aprender a valorizar a própria realidade.

No universo do Bellacosa Mainframe, a conclusão é inevitável:

"Todo programador já sonhou em restaurar aquela versão antiga do sistema, quando tudo parecia mais simples. Mas a experiência ensina que nem todo backup merece voltar à produção. Eikoden nos lembra que evoluir significa seguir em frente. Porque os melhores sistemas não vivem presos às versões antigas — eles carregam sua história, aprendem com ela e continuam evoluindo sem perder a essência."

Vagner Renato Bellacosa, IBM Champion e especialista em IBM Mainframe
IBM Z17 SYSTEM ONLINE
Sobre o autor

Vagner Renato Bellacosa

IBM Champion 2026 • Especialista em IBM Mainframe

Vagner Renato Bellacosa trabalha com IBM Mainframe desde 1988 , é IBM Champion e especialista em COBOL, CICS, Db2, z/OS e IBM Z. Compartilha experiências profissionais, conhecimento técnico, história da computação e práticas do universo mainframe para aproximar novas gerações das tecnologias que sustentam empresas, bancos e governos ao redor do mundo.

IBM Champion IBM Z COBOL CICS Db2 z/OS Mainframe desde 1988