🎮✨ O que é uma SIDE QUEST?
A arte nobre de se distrair com propósito
Se a main quest é o JOB principal rodando no JES2, a side quest é aquele JOB opcional, mas que libera um dataset cheio de recompensas inesperadas.
É o que o universo gamer usa para dizer:
“Ei, já que você está salvando o mundo…
que tal ajudar uma velhinha a recuperar o gato ninja dela?”
🧩 Características marcantes da Side Quest
✔️ Não obrigatória
Você pode ignorar — mas sempre fica aquela coceirinha.
✔️ Expande o mundo
NPCs ganham histórias, cidades ganham vida, tradições ganham explicações.
✔️ Recompensas únicas
Armas bizarras, pets inúteis porém estilosos, roupas que brilham mais que RECOVERED EXTENTS do VSAM.
✔️ Rendimento duvidoso, satisfação máxima
Zero impacto na história principal…
Mas 200% de felicidade quando você completa.
🐇 Exemplo clássico na linguagem gamer
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Matador de dragões nível 99? Sim.
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Salvando o reino? Lógico.
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Parando tudo para entregar pão para 6 aldeões?
ABSOLUTAMENTE SIM.
(Porque dá +3 de afinidade com a donzela que gosta de colecionar insetos raros.)
🧭 Porque Side Quest existe?
Motivos nobres (e outros nem tanto):
🎨 Mundo mais rico
Cria vida, profundidade e humor.
🧠 Exploração
Te joga para cantos ocultos, dungeons secretas, lore escondido.
🧪 Testes de mecânica
Game designers usam side quests como laboratório de ideias — tipo um APF do universo gamer.
😅 Alívio cômico
Sempre tem a missão bizarra que quebra o clima tenso:
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capturar galinhas suicidas
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investigar fantasmas que são só adolescentes entediados
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ajudar uma ovelha arco-íris que perdeu o brilho (sim, essa existe)
🐱💀 Bellacosa Curiosidade
A origem do termo vem dos RPGs de mesa dos anos 1970, especialmente Dungeons & Dragons.
O mestre dizia:
“That’s a side quest, you don’t have to do it.”
E pronto — virou padrão da indústria.
🪄 E por que a cultura otaku ama tanto side quests?
Porque elas:
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expandem universos
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rendem memes
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criam mascotes icônicos (alô, Rainbow Sheep 🌈🐑)
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dão sentido à vida de NPCs inúteis
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e sempre rendem um episódio filler bonitinho porém irrelevante
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