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segunda-feira, 11 de janeiro de 2016

🎮✨ O que é uma SIDE QUEST?

 

Bellacosa Mainframe explica o Side Quest

🎮✨ O que é uma SIDE QUEST?

A arte nobre de se distrair com propósito

Se a main quest é o JOB principal rodando no JES2, a side quest é aquele JOB opcional, mas que libera um dataset cheio de recompensas inesperadas.

É o que o universo gamer usa para dizer:

“Ei, já que você está salvando o mundo…
que tal ajudar uma velhinha a recuperar o gato ninja dela?”


🧩 Características marcantes da Side Quest

✔️ Não obrigatória

Você pode ignorar — mas sempre fica aquela coceirinha.

✔️ Expande o mundo

NPCs ganham histórias, cidades ganham vida, tradições ganham explicações.

✔️ Recompensas únicas

Armas bizarras, pets inúteis porém estilosos, roupas que brilham mais que RECOVERED EXTENTS do VSAM.

✔️ Rendimento duvidoso, satisfação máxima

Zero impacto na história principal…
Mas 200% de felicidade quando você completa.


🐇 Exemplo clássico na linguagem gamer

  • Matador de dragões nível 99? Sim.

  • Salvando o reino? Lógico.

  • Parando tudo para entregar pão para 6 aldeões?
    ABSOLUTAMENTE SIM.
    (Porque dá +3 de afinidade com a donzela que gosta de colecionar insetos raros.)


🧭 Porque Side Quest existe?

Motivos nobres (e outros nem tanto):

🎨 Mundo mais rico

Cria vida, profundidade e humor.

🧠 Exploração

Te joga para cantos ocultos, dungeons secretas, lore escondido.

🧪 Testes de mecânica

Game designers usam side quests como laboratório de ideias — tipo um APF do universo gamer.

😅 Alívio cômico

Sempre tem a missão bizarra que quebra o clima tenso:

  • capturar galinhas suicidas

  • investigar fantasmas que são só adolescentes entediados

  • ajudar uma ovelha arco-íris que perdeu o brilho (sim, essa existe)




🐱💀 Bellacosa Curiosidade

A origem do termo vem dos RPGs de mesa dos anos 1970, especialmente Dungeons & Dragons.
O mestre dizia:

“That’s a side quest, you don’t have to do it.”
E pronto — virou padrão da indústria.


🪄 E por que a cultura otaku ama tanto side quests?

Porque elas:

  • expandem universos

  • rendem memes

  • criam mascotes icônicos (alô, Rainbow Sheep 🌈🐑)

  • dão sentido à vida de NPCs inúteis

  • e sempre rendem um episódio filler bonitinho porém irrelevante

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Vagner Renato Bellacosa, IBM Champion e especialista em IBM Mainframe
IBM Z17 SYSTEM ONLINE
Sobre o autor

Vagner Renato Bellacosa

IBM Champion 2026 • Especialista em IBM Mainframe

Vagner Renato Bellacosa trabalha com IBM Mainframe desde 1988 , é IBM Champion e especialista em COBOL, CICS, Db2, z/OS e IBM Z. Compartilha experiências profissionais, conhecimento técnico, história da computação e práticas do universo mainframe para aproximar novas gerações das tecnologias que sustentam empresas, bancos e governos ao redor do mundo.

IBM Champion IBM Z COBOL CICS Db2 z/OS Mainframe desde 1988
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