🎲 O Guia Bellacosa dos Dados de Dungeons & Dragons
“Porque até o destino precisa de um dado de vinte lados.”
🌍 Introdução — O Som Que Define o Destino
Todo jogador de Dungeons & Dragons conhece aquele som inconfundível:
clac-clac-clac… tum!
É o som do destino rolando sobre a mesa.
Os dados em D&D não são simples instrumentos — são o coração do jogo, a ponte entre a imaginação e o acaso.
Eles decidem se um guerreiro corta o dragão ou escorrega no próprio sangue.
Eles são o caos, a sorte e a justiça dos deuses do RPG.
⚙️ O Que São os Dados de Dungeons & Dragons?
Em D&D, os dados poliédricos são usados para determinar resultados incertos — ataques, magias, testes, armadilhas, e até o humor de um goblin embriagado.
Cada tipo de dado tem um número diferente de faces e um propósito distinto.
O conjunto clássico do aventureiro contém sete dados:
d4, d6, d8, d10, d12, d20 e d100.
| Símbolo | Nome | Função Principal | Aparência |
|---|---|---|---|
| 🎲 d4 | Dado de 4 lados | Usado em magias fracas e armas leves (adagas, magias menores) | Forma de pirâmide |
| 🎲 d6 | Dado de 6 lados | O mais comum; usado em armas médias e efeitos variados | Cubo clássico |
| 🎲 d8 | Dado de 8 lados | Dano de armas como lanças e espadas longas | Octaedro |
| 🎲 d10 | Dado de 10 lados | Rolagens de porcentagem e dano de armas poderosas | Decaedro |
| 🎲 d12 | Dado de 12 lados | Usado para dano bruto de armas pesadas (machados de guerra) | Dodecaedro |
| 🎲 d20 | O Dado Supremo | Testes de ataque, resistência, perícia e destino | Icosaedro |
| 🎲 d100 | Dois d10 combinados | Para resultados aleatórios de 1 a 100 | — |
🧙♂️ O Sistema d20 — A Lei Universal do RPG
A maioria das jogadas em D&D é resolvida com o d20, base do sistema.
Sempre que um jogador tenta algo incerto — atacar, convencer, saltar, resistir — o Mestre pede:
“Role um d20!”
O jogador então soma modificadores (como bônus de habilidade ou proficiência) e compara o resultado com uma classe de dificuldade (CD).
Exemplo:
-
Se a CD é 15 e você tirou 17 → sucesso!
-
Se tirou 10 → falhou, e talvez o dragão te note.
⚔️ Tipos de Rolagens Importantes
🎯 Ataques
Você rola 1d20 + bônus de ataque.
Se o resultado for igual ou superior à Classe de Armadura (CA) do inimigo, o golpe acerta.
💀 Dano
Depois de acertar, você rola o dado indicado pela arma.
Exemplo: uma espada longa causa 1d8 de dano; um machado de batalha, 1d12.
🧠 Testes de Habilidade
Testes de Força, Destreza, Inteligência, Sabedoria e Carisma também usam o d20.
O resultado define se o personagem teve êxito ou não na tarefa.
💥 Sucesso e Desastre — Os Casos Especiais
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20 Natural: sucesso crítico. O melhor resultado possível. Golpes devastadores e feitos lendários!
-
1 Natural: falha crítica. Aquele momento em que o mago tropeça na própria capa ou acerta o aliado.
-
Vantagem: role dois d20 e escolha o melhor resultado.
-
Desvantagem: role dois d20 e escolha o pior.
💡 Dica Bellacosa: Um 20 natural muda o rumo da história. Um 1 natural cria histórias que ninguém esquece.
🧩 O Dado de 100 Lados — A Roda do Destino
O d100 é usado para gerar resultados percentuais — de 1 a 100.
Ele é formado por dois d10: um representa as dezenas (00–90) e o outro as unidades (0–9).
Exemplo: um resultado de 70 e 4 significa 74%.
Em tabelas de tesouro, encontros aleatórios ou mutações mágicas, ele é o mestre do caos.
🔮 Curiosidades Épicas
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Os primeiros dados de D&D vinham de kits matemáticos egípcios, vendidos em papelarias nos anos 70.
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Jogadores veteranos acreditam que cada dado tem alma própria — alguns trazem sorte, outros são amaldiçoados.
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Existem dados de metal, madeira, pedra, vidro e até os “dados digitais” usados em apps oficiais.
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Alguns mestres têm “torres de dados”, onde eles descem por rampas como se fosse um mini-templo da sorte.
🧙♂️ Superstição Clássica: Nunca toque nos dados de outro jogador sem permissão.
Isso traz má sorte eterna (ou até TPK — Total Party Kill).
🛡️ Dicas de Mestre Bellacosa
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Tenha seu próprio conjunto de dados. É um ritual pessoal, quase sagrado.
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Guarde bem seus dados. Sacos de pano, caixas de madeira ou bolsas de couro são ideais.
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Escolha um dado “favorito”. Seu d20 de confiança pode salvar vidas.
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Aceite o caos. D&D é uma história escrita com sorte e imaginação.
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E lembre-se: um 1 pode ser mais divertido que um 20.
✨ Conclusão — O Destino Rola Para Todos
Os dados de Dungeons & Dragons não são simples números.
Eles representam o destino, a sorte e a imprevisibilidade da vida de um herói.
Cada jogada é uma escolha entre o triunfo e o desastre.
E é nesse equilíbrio caótico que D&D se torna tão mágico.
🎲 “O Mestre narra, o jogador decide, e o dado sentencia.”
— Compêndio Bellacosa dos Aventureiros do D20

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