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sexta-feira, 25 de outubro de 1996

Fushigi Yūgi OVA : Quando um Programador COBOL Descobre que o Sistema Entrou em Produção... Mas

 

Bellacosa Mainframe apresenta fushigi yugi ova

☕ Um Café no Bellacosa Mainframe

Fushigi Yūgi OVA (ふしぎ遊戯 OVA) sem Mistérios

Quando um Programador COBOL Descobre que o Sistema Entrou em Produção... Mas Ainda Existem PTFs Emocionais para Aplicar

Se você pensava que os 52 episódios de Fushigi Yūgi encerravam completamente a jornada de Miaka e Tamahome, prepare-se para descobrir que a equipe do Studio Pierrot decidiu fazer o equivalente ao que toda empresa faz depois do Go Live: lançar uma atualização.

No universo do mainframe, isso seria como concluir a migração para COBOL Enterprise 6.5 e, uma semana depois, receber um e-mail dizendo:

"Encontramos alguns pequenos ajustes..."

"Pequenos ajustes" significam três meses de trabalho.

Em Fushigi Yūgi OVA, acontece exatamente isso.

A guerra terminou.

Os heróis venceram.

O sistema voltou a operar.

Mas as consequências continuam existindo.


Ficha Técnica

Título Original: ふしぎ遊戯 OVA

Título Internacional: Fushigi Yūgi OVA

Autora Original: Yuu Watase

Baseado no mangá: Fushigi Yūgi

Estúdio: Studio Pierrot

Direção: Hajime Kamegaki

Lançamento:

25 de outubro de 1996 a 25 de fevereiro de 1997

Formato

OVA (Original Video Animation)

Quantidade de episódios

3 episódios


Gênero

  • Isekai

  • Romance

  • Fantasia

  • Drama

  • Shōjo

  • Sobrenatural

  • Aventura


Classificação

14 anos.

Há violência moderada, conflitos emocionais intensos e romance.


Sinopse

Após os acontecimentos da série principal, Miaka finalmente retorna ao Japão.

Sua maior esperança é viver em paz ao lado de Tamahome.

Entretanto, o equilíbrio entre os dois mundos continua extremamente frágil.

Novas forças sobrenaturais ameaçam separar novamente os protagonistas, enquanto antigas feridas emocionais ainda não cicatrizaram.


Resumo da História

O OVA concentra-se muito menos em batalhas e muito mais nas consequências da jornada anterior.

Agora os personagens precisam lidar com perguntas difíceis.

O que acontece quando a aventura termina?

Como voltar à vida normal depois de salvar um mundo inteiro?

Será possível manter um relacionamento entre pessoas pertencentes a dimensões diferentes?

Essas questões movem praticamente toda a narrativa.


Os Personagens

Miaka

Muito mais madura.

Agora compreende o peso de suas decisões.

Sua missão deixa de ser salvar um reino.

Passa a ser proteger sua própria felicidade.


Tamahome

Continua sendo o grande herói.

Porém agora enfrenta conflitos internos muito maiores do que qualquer batalha física.


Os Guerreiros de Suzaku

Todos reaparecem.

Cada um demonstra como a guerra alterou sua vida.

Alguns encontram paz.

Outros ainda carregam cicatrizes profundas.


Novos antagonistas

A ameaça agora possui natureza mais espiritual.

Ela atinge principalmente os sentimentos dos protagonistas.


O que muda em relação ao anime?

Quase tudo.

A série original era uma grande aventura.

O OVA funciona como um enorme epílogo.

Há menos ação.

Mais emoção.

Mais romance.

Mais desenvolvimento psicológico.

É como passar da implantação de um sistema para sua sustentação.


As Aventuras

Embora menores em escala, continuam perigosas.

Os protagonistas enfrentam:

  • maldições

  • espíritos

  • manipulações

  • separações

  • conflitos entre mundos

  • novos testes de amor

O foco não está em derrotar exércitos.

Está em proteger aquilo que conquistaram.


Temáticas

Consequências

Toda decisão produz efeitos.

Mesmo depois da vitória.


Amor

O verdadeiro desafio começa depois do "felizes para sempre".


Crescimento

Os personagens deixaram de ser adolescentes impulsivos.

Agora precisam agir como adultos.


Sacrifício

Nem sempre salvar alguém significa permanecer ao lado dessa pessoa.


O que há de diferente?

O OVA abandona parcialmente a estrutura clássica de aventura.

Em seu lugar encontramos uma narrativa muito mais intimista.

É quase um estudo sobre relacionamentos.

Enquanto muitos OVAs servem apenas como fanservice.

Este realmente amplia os personagens.


As Mensagens Ocultas

O pós-guerra

Salvar um mundo não significa que os problemas acabaram.

Toda transformação possui um período de adaptação.


As duas dimensões

Representam dois momentos da vida.

Infância.

E vida adulta.

Miaka aprende que não pode permanecer presa ao passado.


Os deuses

Agora aparecem menos como entidades mágicas.

E mais como símbolos das escolhas humanas.


O Paralelo Mainframe

Imagine que finalmente ocorreu o Go Live.

Todos comemoram.

Os usuários aplaudem.

Os gestores sorriem.

Chega segunda-feira.

Aparecem:

  • chamados

  • incidentes

  • ajustes

  • patches

  • melhorias

  • documentação esquecida

  • requisitos novos

O projeto não terminou.

Entrou em produção.

É exatamente isso que o OVA representa.


Impacto Cultural

Embora menos conhecido que a série principal, o OVA foi muito bem recebido pelos fãs porque entregou aquilo que muitos desejavam:

Mais tempo ao lado dos personagens.

Também ajudou a consolidar uma tendência comum nos anos 90:

Grandes sucessos recebiam OVAs para concluir ou expandir suas histórias.

Hoje essa função normalmente é exercida por filmes ou temporadas extras.


Curiosidades

  • O lançamento foi diretamente em vídeo, sem exibição na televisão.

  • O nível de animação é superior ao da série, graças ao maior orçamento por episódio.

  • O foco narrativo está no relacionamento entre Miaka e Tamahome.

  • A trilha sonora mantém o clima romântico e melancólico da série original.

  • O OVA serviu de ponte para Fushigi Yūgi OVA 2, que continuaria a história.


Nota Bellacosa Mainframe

CritérioNota
Romance⭐⭐⭐⭐⭐
Desenvolvimento dos Personagens⭐⭐⭐⭐⭐
Continuação da História⭐⭐⭐⭐⭐
Emoção⭐⭐⭐⭐⭐
Aventura⭐⭐⭐⭐☆
Qualidade Visual⭐⭐⭐⭐⭐
Ritmo⭐⭐⭐⭐☆
Impacto no Universo⭐⭐⭐⭐☆

Vale a pena assistir?

Sem dúvida.

Quem terminou a série principal e ficou com a sensação de que ainda havia emoções a serem exploradas encontrará no Fushigi Yūgi OVA uma continuação natural. Em vez de ampliar o mundo com novos reinos ou guerras, a obra aprofunda aquilo que sempre foi seu maior diferencial: os personagens e seus laços.

É uma continuação que recompensa quem acompanhou a longa jornada da TV, mostrando que algumas batalhas só começam quando a guerra termina.


Veredicto Final

O Fushigi Yūgi OVA não tenta reinventar a franquia. Sua proposta é diferente: consolidar o amadurecimento de Miaka, Tamahome e dos Guerreiros de Suzaku, oferecendo uma conclusão mais íntima e emocional para os acontecimentos da série original. Com animação refinada, ritmo mais contemplativo e foco nos sentimentos dos personagens, o OVA permanece como uma peça importante do universo criado por Yuu Watase.

No universo do Bellacosa Mainframe, a lição é clara:

"Todo gerente acredita que o projeto termina no Go Live. Todo programador COBOL veterano sabe que é justamente aí que começa a verdadeira aventura. O Fushigi Yūgi OVA é a fase de sustentação do sistema: menos fogos de artifício, mais responsabilidade, mais manutenção e muito mais maturidade. Porque manter um sistema funcionando — ou um amor vivo entre dois mundos — costuma ser bem mais difícil do que colocá-lo em produção."

sábado, 13 de abril de 1996

Distrito de Cidade de Sao Pedro em Santana do Parnaiba

A vida selvagem na cidade de São Pedro


Em 1996 as glebas A e B eram as únicas ocupadas e desenvolvidas, existiam ainda chacaras e sítios perdidos entre o crescimento desordenado. Esta pressao obrigava a vida selvagem ate os humanos, eis alguns dos exemplares que minha camera capturou.


Na epoca andava de uma lado a outro, tomava banho nos açudes, acampava na colina, refrescava-me na biquinha e zanzava ate o polvilho em busca de diversao.

Nesta fotos temos quatis, sapinhos, lagartos, bodes e cabritas todos coabitando tranquilamente entre as casinhas.

domingo, 31 de dezembro de 1995

Monguaga no Revellion de 1995/96

Estamos no apagar das luzes de 1995


Foi um ano estranho com algumas vitorias, derrotas e grandes decisões. Estou indo para o ultimo ano da faculdade, sai da Fundação Cesp e entrei na Transbrasil, terminei relacionamentos e comecei.

Com um grupo de amigos fui passar a virada do ano em Monguaga, casa grande cheia de malucos foi um principio de 96, bem louco.



Curado da ressaca fui conhecer a cidade e fiz estas fotos que  apresento, tirando estes detalhes a cidade não me marcou muito para poder formar uma opinião, preciso voltar para rever e tentar capturar melhor a sua essência.

quarta-feira, 13 de setembro de 1995

Itapetininga e familia...

Itapetininga e as fotos

Realmente todo mundo tem problemas, recordo-me que fui conhecer Itapetininga por acidente. Tinha um vizinho o Edson Rambo, que um dia apareceu seu pai e começou a trazer problemas na vizinhança.

Como éramos bons colegas, ele me convidou para acompanha-lo ate esta cidade, para levar seu pai de volta para a casa do avós paternos. Aproveitei que estava de maquina fotográfica e resolvi ir testa-la fazendo novas fotos. Era uma maquina russa Zenith com lentes alemas.

Acabei fazendo algum dinheirinho fotografando retratos e fazendo posteres 20x25, inclusive tendo que retornar 2 vezes mais.



Conheci bastante gente, fui ate sítios da região, bailes na cidade, não posso negar que curti muito conhecer esta cidade, gente de bem, hospitaleira e grande pontos de interesse turístico e com varias fabricas em ruínas para arqueologia industrial.

Vagner Renato Bellacosa, IBM Champion e especialista em IBM Mainframe
IBM Z17 SYSTEM ONLINE
Sobre o autor

Vagner Renato Bellacosa

IBM Champion 2026 • Especialista em IBM Mainframe

Vagner Renato Bellacosa trabalha com IBM Mainframe desde 1988 , é IBM Champion e especialista em COBOL, CICS, Db2, z/OS e IBM Z. Compartilha experiências profissionais, conhecimento técnico, história da computação e práticas do universo mainframe para aproximar novas gerações das tecnologias que sustentam empresas, bancos e governos ao redor do mundo.

IBM Champion IBM Z COBOL CICS Db2 z/OS Mainframe desde 1988
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