Translate

Mostrar mensagens com a etiqueta Seiji Matsuyama. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Seiji Matsuyama. Mostrar todas as mensagens

sexta-feira, 22 de agosto de 2003

Eiken: Eikenbu yori Ai wo Komete : Proibidão

 

Bellacosa Mainframe e o polemico eiken eikenbu yori ai wo komete

☕ Um Café no Bellacosa Mainframe

Eiken: Eikenbu yori Ai wo Komete (エイケン エイケンヴより愛をこめて)

Quando um Programador COBOL Descobre que Nem Todo Sistema Exagerado Foi Projetado para Ser Levado a Sério

Existem animes que tentam ser realistas.

Existem animes que exageram um pouco.

E existe Eiken.

Se um programador COBOL acostumado a sistemas bancários com milhões de linhas de código assistir aos primeiros cinco minutos desse OVA, provavelmente fará exatamente o mesmo que faz quando encontra um campo PIC 9(18) guardando uma data:

"Quem projetou isso?"

A resposta é simples.

Foi projetado exatamente para parecer absurdo.

Da mesma forma que uma charge exagera características humanas para provocar humor, Eiken exagera praticamente todos os elementos do gênero ecchi até níveis caricatos.

É justamente isso que faz dele um dos animes mais curiosos do início dos anos 2000.


Dados da obra

Título original:
エイケン エイケンヴより愛をこめて
(Eiken: Eikenbu yori Ai wo Komete)

Mangá

  • Autor: Seiji Matsuyama

  • Publicação: 2001–2006

  • Revista: Weekly Shōnen Champion

  • Volumes: 18

OVA

  • Estúdio: J.C.STAFF

  • Direção: Kiyotaka Ohata (OVA 1)

  • Roteiro: Tomoyasu Okubo

  • Produção: Genco

  • Lançamento:

    • Episódio 1: 25 de junho de 2003

    • Episódio 2: 23 de junho de 2004

  • Episódios: 2

  • Duração: cerca de 30 minutos cada. (Wikipedia)


Gênero

  • Comédia

  • Ecchi

  • Harém

  • Escolar

  • Romance

Classificação indicativa

Indicado para público mais velho (aprox. 16+/17+), devido ao forte conteúdo sugestivo e humor sexual, embora sem foco em cenas explícitas. (Info Anime)


Sinopse

Densuke Mifune chega à Academia Zashono esperando viver uma rotina escolar comum. Após conhecer a tímida Chiharu Shinonome, acaba sendo levado ao misterioso Clube Eiken, onde encontra um grupo de garotas excêntricas e uma sequência interminável de situações absurdas e cômicas. (AnimeList)


Resumo da história

A narrativa é extremamente simples.

Não existe uma grande guerra.

Não existe um Rei Demônio.

Não existe um torneio épico.

Tudo gira em torno do cotidiano do Clube Eiken.

Cada episódio funciona quase como uma coleção de esquetes de humor, usando exageros físicos, mal-entendidos e situações inusitadas para provocar risadas.


Principais personagens

Densuke Mifune

O protagonista.

É o equivalente ao "programa COBOL padrão".

Simples.

Discreto.

Sem recursos especiais.

É justamente por isso que serve como ponto de vista do espectador.


Chiharu Shinonome

A garota por quem Densuke demonstra interesse.

Gentil.

Tímida.

Educada.

É uma das poucas personagens relativamente equilibradas dentro daquele universo caótico.


Kirika Misono

Vice-presidente do clube.

Extrovertida.

Energia infinita.

É responsável por boa parte das situações absurdas.


Mifuyu Hiiragi

Presidente do Eiken Club.

Talvez o elemento mais famoso da série.

Seu design tornou-se conhecido justamente pelos exageros quase cartunescos.


O que diferencia Eiken?

Aqui começa a parte interessante.

Muitos animes ecchi tentam equilibrar:

  • romance;

  • aventura;

  • comédia;

  • fan service.

Eiken praticamente remove esse equilíbrio.

Ele funciona como se alguém tivesse colocado todos os parâmetros de exagero no valor máximo.

Em engenharia de software seria equivalente a executar:

SET FAN-SERVICE TO 999999.

O humor como caricatura

Muita gente assiste Eiken esperando lógica.

Esse é o primeiro erro.

Ele não busca realismo.

Assim como uma charge política aumenta o nariz de um personagem para produzir humor, Eiken amplia características visuais e situações para criar uma paródia dos clichês do ecchi.

Nesse sentido, ele é menos uma obra realista e mais uma sátira do próprio gênero.


A mensagem escondida

À primeira vista parece não existir nenhuma.

Mas existe uma leitura interessante.

O anime mostra como a indústria da época competia para produzir obras cada vez mais chamativas.

Era quase uma corrida armamentista do fan service.

Cada estúdio precisava chamar mais atenção que o anterior.

Eiken simplesmente levou essa lógica ao limite.


Bellacosa Mainframe explica

Imagine uma aplicação COBOL.

Você possui:

100 módulos.

20 milhões de linhas.

Tudo funcionando.

Então alguém pergunta:

"Quanto podemos otimizar?"

Você responde:

"Uns 10%."

Mas alguém resolve responder:

"3000%."

Foi exatamente essa filosofia aplicada ao ecchi.

Nada em Eiken é pequeno.

Tudo foi deliberadamente ampliado.


O Clube Eiken como um sistema legado

Curiosamente, o clube lembra alguns sistemas antigos.

Quem entra pela primeira vez pensa:

"Isso não faz sentido."

Depois de algum tempo percebe que existe uma lógica própria.

Estranha.

Mas consistente.

Sistemas legados também costumam parecer caóticos para quem acabou de chegar.

Depois de alguns meses tudo começa a fazer sentido.


A aventura verdadeira

A aventura de Densuke não é salvar o mundo.

É sobreviver diariamente às situações imprevisíveis criadas pelos demais membros do clube.

Sob esse aspecto, Eiken é mais próximo de uma sitcom escolar do que de uma aventura tradicional.


A direção

A animação da J.C.STAFF segue o padrão dos OVAs do início dos anos 2000.

As cores são vibrantes, os personagens possuem traços marcantes e a produção investe mais nas expressões cômicas do que em cenas de ação.

Mesmo sendo uma obra curta, nota-se um bom acabamento técnico para o período. (Wikipedia)


Temáticas

Apesar da aparência superficial, alguns temas aparecem repetidamente:

  • aceitação;

  • amizade;

  • convivência;

  • identidade escolar;

  • humor absurdo;

  • paródia dos clichês do harém.


Impacto cultural

Eiken nunca se tornou um fenômeno comparável a Love Hina ou High School DxD.

Seu impacto veio por outro motivo.

Ele passou a ser citado como um dos exemplos mais extremos do ecchi dos anos 2000.

Até hoje aparece em discussões sobre obras que exageraram deliberadamente os elementos do gênero, tornando-se um título "cult" entre fãs curiosos por produções excêntricas. (AnimeList)


Curiosidades

  • O mangá é muito maior do que o conteúdo adaptado no OVA.

  • Apenas uma pequena parte da história recebeu animação.

  • OVA e mangá ficaram conhecidos principalmente pelo humor exagerado e pelo design caricato dos personagens.

  • A J.C.STAFF produziu a animação antes de se tornar ainda mais conhecida por adaptações como Toradora! e Shokugeki no Soma. (Wikipedia)


O que um Programador COBOL Padawan pode aprender?

O maior ensinamento de Eiken não está na história.

Está na proposta.

Nem toda obra precisa ser realista.

Nem todo software precisa resolver todos os problemas.

Alguns programas existem para demonstrar uma ideia.

Outros para divertir.

E outros simplesmente para mostrar até onde é possível levar um conceito.

Eiken fez exatamente isso.

Pegou o gênero ecchi e perguntou:

"E se colocarmos todos os parâmetros no máximo?"

O resultado é uma obra curta, extravagante e consciente de seu próprio exagero. Para quem entende essa proposta, o anime funciona como uma curiosa cápsula do início dos anos 2000, quando os OVAs experimentavam ideias que dificilmente seriam produzidas da mesma forma hoje.