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quarta-feira, 31 de dezembro de 2003

Um mochileiro em Portugal no ano 2003 Parte III

Gastei bastante sola de sapato e muitos rolos de negativo 35 mm


O ano de 2003 esta prestes a terminar, mais uma vez diversas aventuras foram publicadas no decorrer do ano, hoje neste video juntei os melhores momentos para despertar a curiosidade nos amigos, e quem tiver podem procurar no blog e encontraram mais detalhes sobre estas imagens.

Como foram grandes aventuras este resumo foi dividido em 3 partes, sendo esta a terceira parte. Que venha 2004 com muitas mas muitas aventuras.



Feliz ano novo!!!!!

O pinguim no Oceanário da Expo em Lisboa



Ponte romana em Termas de São Pedro



Templo de Diana em Évora



Praia de Sesimbra



Castelo de Santarém



Santuário do Bom Jesus do Monte em Braga



Santuário do Sameiro em Braga



Por do Sol na Baia do Seixal



Vasco da Gama em Sines



Museu de Historia Natural em Lisboa



Torre na Quinta da Regaleira



Torre de Coina no Seixal



Travessia do Tejo em Lisboa



Praia em Troia



Castelo em Vila Viçosa



Igreja em Viseu



terça-feira, 30 de dezembro de 2003

Um mochileiro em Portugal no ano 2003 Parte II

Tantas viagens


O ano de 2003 esta prestes a terminar, mais uma vez diversas aventuras foram publicadas no decorrer do ano, hoje neste video juntei os melhores momentos para despertar a curiosidade nos amigos, e quem tiver podem procurar no blog e encontraram mais detalhes sobre estas imagens.

Como foram grandes aventuras este resumo foi dividido em 3 partes, sendo esta a segunda parte.


Igreja em Alcácer do Sal



Castelo do Almourol em Vila Nova da Barquinha



Fonte no Palácio de Queluz



Mosteiro dos Jerónimos em Lisboa




Torre de Igreja em Lamego


Museu Arqueológico em Lisboa



Extracção de Mármore em Estremoz



Castelo de Marvão


Castelo de Montemor o Novo


Castelo de Montemor o Velho



Mosteiro da Batalha em Batalha



Mosteiro dos Capuchos na Costa da Caparica



Muralhas de Évora



Palácio de Queluz



Palácio da Pena em Sintra



Paredão da Barragem de Pego do Altar em Alcácer do Sal



Rio Douro visto das margens de Peso da Régua





Um mochileiro em Portugal no ano 2003

Melhores momentos de 2003.


O ano de 2003 esta prestes a terminar, mais uma vez diversas aventuras foram publicadas no decorrer do ano, hoje neste video juntei os melhores momentos para despertar a curiosidade nos amigos, e quem tiver podem procurar no blog e encontraram mais detalhes sobre estas imagens.

Como foram grandes aventuras este resumo foi dividido em 3 partes.


Palácete no Luso




Casas típicas no litoral de Aveiro



Castelo de Sesimbra



Porta do Castelo em Castelo de Vide



Dragoes na Quinta da Regaleira em Sintra



Palácio do Buçaco no Luso



Festa Popular em Viseu



Praia da Gale em Sines



Igreja em Constância 



USS Bataan ancorado no porto de Lisboa



Igreja de Nossa Senhora de Fátima em Fátima



Igreja pelo caminho em Borba



Carro de combate em Vendas Novas



Barragem do Pego do Altar em Alcácer do Sal



Hidroavião no Museu da Aviação Militar em Alverca




Locomotiva a Vapor



Travessia do Rio Sado (Setúbal)


















domingo, 28 de dezembro de 2003

Lisboa recebe o USS Bataan em seu porto

O porto de Lisboa e suas surpresas.


Uma das coisas mais divertidas em morar em Lisboa, São as surpresas ocasionais que esta cidade nos reserva. Sempre esta acontecendo alguma coisa, tem algum evento, algo diferente e único.



Desta vez, temos a visitas de um navio de guerra americano, um porta aviões o USS Bataan que com seus 3000 soldados e armamento de ponta, fizeram uma escala técnica em Lisboa.

E naquela política da boa vizinhança típica do Tio Sam, eles abriram as portas do navio para visita. Então imaginem como é o interior de um porta aviões e vejam algumas fotos. Uma cidade flutuante com tudo dentro, desde hospital, a padaria, cinema e centros de lazer, alem daqueles realmente militar que não podemos ver.

Os comerciantes da região amaram este inesperada visita, afinal 3000  turistas endinheirados vieram fazer suas compras na região, sulveniers desaparecem das lojas, bebidas esgotadas nos botecos. kkkkk


sábado, 20 de dezembro de 2003

Inuyasha the Movie 3: Swords of an Honorable Ruler : Quando um Programador COBOL Descobre que Herdar um Sistema Não Significa Herdar Apenas o Código.

 

Bellacosa Mainframe apresenta inuyasha the movie 3 swords of an honorable ruler

☕ Um Café no Bellacosa Mainframe

Inuyasha the Movie 3: Swords of an Honorable Ruler (犬夜叉 天下覇道の剣) sem Mistérios

Quando um Programador COBOL Descobre que Herdar um Sistema Não Significa Herdar Apenas o Código... Mas Também Todas as Decisões Arquiteturais de Quem Veio Antes

"Alguns sistemas chegam até nós acompanhados de documentação, manuais e diagramas. Outros vêm acompanhados apenas de uma pergunta: 'Por que isso foi feito assim?'. O terceiro filme de Inuyasha é justamente sobre o peso da herança."


Introdução

Lançado em 2003, Swords of an Honorable Ruler é considerado por muitos fãs o melhor dos quatro filmes de Inuyasha.

Enquanto o primeiro explorava a vingança e o segundo trabalhava ilusões e o tempo, o terceiro mergulha no passado da família de Inuyasha e Sesshomaru.

É o filme que mais desenvolve a figura de Inu no Taishō, o lendário Grande Cão Demônio, pai dos protagonistas.

Embora nunca tenha sido o personagem central do anime, sua presença influencia praticamente toda a franquia.

Para os fãs, este filme responde uma pergunta antiga:

Quem realmente foi o pai de Inuyasha?


Dados Técnicos

Título Original

犬夜叉 天下覇道の剣

Inuyasha: Tenka Hadō no Ken

Tradução aproximada:

A Espada do Governante Supremo

Título internacional:

Swords of an Honorable Ruler


Autora Original

Rumiko Takahashi (高橋留美子)

Criadora do universo de Inuyasha.

A história do filme é original, inspirada na mitologia e nos personagens da obra.


Estúdio

Sunrise

(atualmente Bandai Namco Film Works)


Diretor

Toshiya Shinohara


Roteiro

Katsuyuki Sumisawa


Lançamento

20 de dezembro de 2003

Japão


Duração

99 minutos


Gênero

  • Fantasia

  • Ação

  • Drama

  • Sobrenatural

  • Mitologia Japonesa

  • Romance (leve)


Classificação

12–14 anos

Contém:

  • batalhas

  • violência moderada

  • monstros

  • sangue leve

  • conflitos familiares


Sinopse

Séculos após a morte de Inu no Taishō, uma antiga espada selada desperta.

Conhecida como Sōunga, ela possui um poder destrutivo incomparável.

Ao contrário da Tessaiga, criada para proteger, e da Tenseiga, criada para salvar vidas, Sōunga existe apenas para destruir.

Quando a espada encontra um novo hospedeiro, o mundo corre o risco de mergulhar novamente no caos.


Resumo

A história reúne:

  • Inuyasha

  • Sesshomaru

  • Kagome

  • Miroku

  • Sango

  • Shippo

contra um inimigo que representa o lado mais sombrio da herança deixada por Inu no Taishō.

Pela primeira vez, os dois irmãos precisam enfrentar juntos um legado comum.


A História

Muito antes da série principal...

Inu no Taishō possuía três espadas lendárias:

Tessaiga

Protege os humanos.


Tenseiga

Ressuscita vidas.


Sōunga

Destrói tudo.

Tem vontade própria.

Controla seu usuário.

Foi selada porque nem o próprio Inu no Taishō conseguia dominá-la completamente.

Séculos depois...

o selo se rompe.

A espada desperta.

E procura um novo corpo.


Os Personagens

Inuyasha

Precisa aceitar o legado deixado pelo pai.

Mais uma vez demonstra que força sem controle não vale nada.


Sesshomaru

Recebe enorme destaque.

Seu orgulho é colocado à prova.

Pela primeira vez luta lado a lado com Inuyasha durante boa parte da história.


Inu no Taishō

Embora apareça pouco...

é praticamente o protagonista oculto do filme.

Sua presença domina toda a narrativa.


Kagome

Representa equilíbrio.

É quem frequentemente lembra Inuyasha de sua humanidade.


Sōunga

A verdadeira antagonista.

Não é apenas uma espada.

É praticamente uma entidade viva.

Representa destruição absoluta.


Takemaru

Um antigo guerreiro humano consumido pelo ódio.

Torna-se instrumento da Sōunga e simboliza como a ambição pode corromper completamente uma pessoa.


O Que Tem de Diferente?

É o filme mais focado na família de Inuyasha.

Grande parte da narrativa gira em torno do pai dos protagonistas.

Também é o longa que mais desenvolve a relação entre Inuyasha e Sesshomaru.

Outro diferencial é que o verdadeiro vilão não é uma pessoa, mas um artefato maligno capaz de controlar aqueles que o empunham.


Temáticas

Herança

Recebemos muito mais do que bens.

Recebemos escolhas.


Família

Mesmo irmãos rivais compartilham a mesma origem.


Poder

Nem toda arma deve ser usada.


Responsabilidade

Força exige maturidade.


Orgulho

Pode destruir famílias.


Sacrifício

Às vezes proteger exige abrir mão do próprio poder.


Aventuras

A busca para impedir o avanço da Sōunga leva os personagens por antigos campos de batalha, castelos em ruínas e locais ligados ao passado de Inu no Taishō.

As batalhas são intensas e culminam em um confronto que exige a união improvável entre Inuyasha e Sesshomaru, mostrando que somente juntos podem superar um legado que nenhum dos dois conseguiria enfrentar sozinho.


Mensagens Ocultas

Nem Toda Herança Deve Ser Preservada

Algumas precisam ser encerradas.


Poder Sem Ética

É apenas destruição.


O Passado Continua Influenciando o Presente

Mesmo após a morte.


Pais Também Erram

E os filhos convivem com essas consequências.


Irmãos Não Precisam Ser Iguais

Mas podem caminhar na mesma direção.


Impacto Cultural

Entre os quatro filmes, Swords of an Honorable Ruler costuma aparecer entre os favoritos dos fãs por aprofundar a história da família de Inuyasha.

A expansão da mitologia envolvendo Inu no Taishō e as três espadas tornou-se um dos elementos mais lembrados da franquia e influenciou a forma como muitos espectadores passaram a enxergar Sesshomaru.


Censura

Assim como os demais filmes, sofreu apenas pequenas adaptações em algumas transmissões televisivas internacionais, principalmente relacionadas à intensidade de sangue e classificação indicativa.

As versões em DVD e Blu-ray preservam praticamente todo o conteúdo original.


Mangás

O filme apresenta uma história original criada para o cinema.

Não adapta nenhum arco específico do mangá de Rumiko Takahashi.

Posteriormente recebeu adaptações em formato de anime comic.


Light Novels

Não existe uma light novel oficial baseada neste longa.


Games

Elementos como as três espadas lendárias e referências ao filme apareceram em materiais promocionais e jogos da franquia.

Os principais títulos relacionados permanecem:

  • Inuyasha: A Feudal Fairy Tale (PlayStation)

  • Inuyasha: The Secret of the Cursed Mask (PlayStation 2)

  • Inuyasha: Feudal Combat (PlayStation 2)

  • Inuyasha: Secret of the Divine Jewel (Nintendo DS)


Curiosidades

  • É o único filme que explora diretamente a juventude e o legado de Inu no Taishō.

  • A Sōunga foi criada exclusivamente para o cinema e não existe no mangá original.

  • Muitos fãs consideram a batalha final entre os irmãos uma das melhores sequências de ação da franquia.

  • A animação das técnicas das três espadas recebeu atenção especial da equipe da Sunrise.


Easter Eggs

  • As três espadas representam conceitos complementares: proteger (Tessaiga), preservar a vida (Tenseiga) e destruir (Sōunga).

  • Takemaru funciona como um espelho do que Inuyasha e Sesshomaru poderiam se tornar caso fossem consumidos pelo ressentimento.

  • A história sugere que o verdadeiro legado de Inu no Taishō não eram suas armas, mas os valores transmitidos a seus filhos.


Avaliação Bellacosa Mainframe

AspectoNota
História⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)
Ação⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)
Desenvolvimento de Sesshomaru⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)
Mitologia⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)
Trilha Sonora⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)
Vilão⭐⭐⭐⭐☆ (4,5/5)
Reassistir⭐⭐⭐⭐⭐ (5/5)

Nota Final: 9,7/10

Para muitos admiradores da franquia, é o filme que melhor expande o universo de Inuyasha sem contradizer a série principal.


☕ Bellacosa Mainframe

Imagine que Inu no Taishō foi o arquiteto-chefe de um gigantesco sistema COBOL desenvolvido há séculos.

Antes de se aposentar, ele deixou três grandes componentes:

  • Tessaiga: o módulo de produção, criado para proteger o negócio e garantir continuidade.

  • Tenseiga: o sistema de recuperação e contingência, capaz de restaurar processos críticos quando tudo parece perdido.

  • Sōunga: uma ferramenta de administração extremamente poderosa, capaz de apagar qualquer ambiente... mas tão perigosa que acabou bloqueada e esquecida.

Décadas depois, uma nova equipe encontra esse utilitário escondido em uma biblioteca antiga. Sem conhecer sua história, alguém tenta executá-lo.

O resultado é um desastre.

Inuyasha representa o desenvolvedor que herda o sistema e precisa aprender a usá-lo com responsabilidade.

Sesshomaru é o arquiteto veterano que domina a tecnologia, mas precisa compreender que competência técnica não basta sem propósito.

A verdadeira lição de Swords of an Honorable Ruler é uma das mais importantes da engenharia de software: herdar um sistema não significa apenas receber código. Significa assumir também as decisões, os riscos e as consequências deixadas pelas gerações anteriores. O melhor legado nunca é a ferramenta mais poderosa, e sim a sabedoria de saber quando não utilizá-la.

sábado, 22 de novembro de 2003

VIseu de Viriato

Senta que la vem historia.


Viseu é uma cidade no centro de Portugal, muito antiga e com ocupação de diversos povos ao longo de sua historia. Estes povos deixaram tantas construções, que fica difícil enumerar, posso citar aquelas que chamaram minha atenção: as antigas muralhas, as igrejas históricas, restos de estradas romanas e prédios históricos.



Digno de nota é o herói local contra os invasores romanos: Viriato um homem que se tornou um grande chefe militar que fez a vida negra aos romanos, vencendo diversas batalhas e mantendo a força lusitana em constante força contra os exércitos de Roma. Morreu assassinado por traidores subornados por romanos. 

Pena que estamos em Portugal e pouco se fala sobre este herói, que de certeza renderia bons livros, filmes, historias e musicas. Quem sabe um dia resolvem explorar este tema, resgatando tão heróica figura.

De paparoca recomendo comerem a broa de milho de Viseu, aos pedaços em uma sopa de legumes não tem para ninguém.

Vagner Renato Bellacosa, IBM Champion e especialista em IBM Mainframe
IBM Z17 SYSTEM ONLINE
Sobre o autor

Vagner Renato Bellacosa

IBM Champion 2026 • Especialista em IBM Mainframe

Vagner Renato Bellacosa trabalha com IBM Mainframe desde 1988 , é IBM Champion e especialista em COBOL, CICS, Db2, z/OS e IBM Z. Compartilha experiências profissionais, conhecimento técnico, história da computação e práticas do universo mainframe para aproximar novas gerações das tecnologias que sustentam empresas, bancos e governos ao redor do mundo.

IBM Champion IBM Z COBOL CICS Db2 z/OS Mainframe desde 1988
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