| Bellacosa Mainframe apresenta o outward |
☕ Um Café no Bellacosa Mainframe
Outward sem Mistérios
Quando um Programador COBOL Descobre que Nem Todo RPG Precisa de um Herói Escolhido... Às Vezes Basta Sobreviver ao Próximo ABEND Chamado "Vida".
Existe uma regra quase universal nos RPGs modernos.
Você sempre é especial.
É o escolhido.
O último descendente.
O portador da espada lendária.
O salvador do reino.
O protagonista da profecia.
Mas então surgiu Outward.
E ele faz uma pergunta extremamente desconfortável.
"E se você fosse apenas... mais uma pessoa comum?"
Sem poderes divinos.
Sem armadura lendária.
Sem NPCs dizendo que o destino do mundo depende exclusivamente de você.
Apenas uma mochila pesada.
Uma dívida para pagar.
Pouca comida.
Uma espada enferrujada.
E uma floresta cheia de criaturas esperando que você cometa um erro.
Para um programador COBOL veterano, Outward lembra imediatamente um ambiente de produção.
Ninguém chega dizendo:
"Bem-vindo, novo arquiteto do sistema!"
Pelo contrário.
Você recebe um login.
Um manual antigo.
Uma aplicação escrita há quarenta anos.
E a responsabilidade de sobreviver ao primeiro incidente.
Prepare seu café.
Hoje vamos explorar um dos RPGs mais subestimados da última década.
O nascimento de Outward
Outward foi desenvolvido pelo estúdio canadense Nine Dots Studio, fundado por Guillaume Boucher-Vidal e uma pequena equipe com o objetivo de criar RPGs que privilegiassem descoberta, consequência e cooperação. O jogo foi publicado pela Deep Silver e lançado em 26 de março de 2019 para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Em 2022, recebeu a Definitive Edition, reunindo o jogo base e as expansões, além de melhorias de qualidade de vida e ajustes de balanceamento. (store.steampowered.com, )
Enquanto muitos RPGs apostavam em mundos repletos de marcadores, minimapas e missões automáticas, Outward seguiu outro caminho: fazer o jogador observar, aprender e sobreviver.
O estúdio
A Nine Dots Studio nunca competiu com gigantes da indústria em orçamento.
Seu objetivo era diferente.
Criar um RPG onde:
exploração importasse;
preparação fosse essencial;
derrota tivesse consequências;
cooperação fosse divertida;
o jogador aprendesse naturalmente.
Em outras palavras...
Um RPG que confiasse na inteligência do jogador.
A história
Você vive no continente de Aurai.
Seu personagem pertence à pequena cidade costeira de Cierzo.
Logo nos primeiros minutos acontece um desastre.
Você perde um importante carregamento e descobre que sua família possui uma antiga dívida de sangue.
Se não quitá-la rapidamente...
Sua casa será confiscada.
Observe a diferença.
Enquanto outros RPGs começam salvando o universo...
Outward começa tentando impedir que você fique sem teto.
Isso muda completamente o tom da aventura.
O verdadeiro protagonista
Curiosamente...
Não é você.
O verdadeiro protagonista é o próprio mundo.
Aurai continua existindo independentemente do jogador.
Os inimigos patrulham.
Os comerciantes viajam.
As cidades seguem vivendo.
Você é apenas mais um aventureiro.
Essa filosofia lembra muito os antigos RPGs de mesa.
A jogabilidade
A rotina parece simples.
Acordar
↓
Preparar mochila
↓
Separar comida
↓
Encher cantil
↓
Escolher equipamentos
↓
Viajar
↓
Explorar
↓
Sobreviver
↓
Voltar vivo
Parece fácil.
Até encontrar uma hiena.
Mochila: o primeiro professor
Poucos jogos ensinam tanto através da mochila.
Ela possui peso.
Muito peso.
Antes de enfrentar um inimigo forte, normalmente você precisa largá-la no chão.
Depois da luta...
Se sobreviver...
Volta para buscá-la.
É um detalhe pequeno.
Mas aumenta enormemente a imersão.
Sobrevivência
Outward não é apenas um RPG.
É quase um simulador de sobrevivência.
Você precisa administrar:
fome;
sede;
sono;
frio;
calor;
doenças;
infecções;
sangramento;
fadiga.
Ignorar qualquer um desses fatores pode ser fatal.
Para um profissional de TI, isso lembra a operação de um ambiente crítico: CPU, memória, armazenamento, rede e segurança precisam estar em equilíbrio. Não basta que apenas um componente esteja funcionando.
O combate
Aqui começa a diversão.
Ou o sofrimento.
Não existe clicar freneticamente.
Você precisa:
administrar estamina;
observar ataques;
bloquear;
esquivar;
usar armadilhas;
preparar poções;
estudar o inimigo.
Entrar despreparado costuma terminar em derrota.
Magia
A magia é uma das partes mais originais.
Você não nasce mago.
Primeiro precisa fazer um ritual que altera permanentemente o personagem.
Depois aprende habilidades.
E muitos feitiços exigem preparação.
Alguns funcionam apenas dentro de círculos mágicos.
Outros dependem da combinação de habilidades.
É quase como programar.
Uma instrução isolada faz pouco.
A sequência correta produz algo poderoso.
Exploração
Aqui Outward brilha.
Não existe GPS.
Não existem centenas de ícones.
Você aprende observando:
montanhas;
rios;
ruínas;
estradas;
cavernas.
Errar o caminho faz parte da experiência.
As regiões
O mundo possui áreas muito diferentes entre si.
Entre elas:
Chersonese
Enmerkar Forest
Abrassar Desert
Hallowed Marsh
Antique Plateau
Caldera
Cada região muda completamente:
clima;
recursos;
inimigos;
arquitetura;
cultura.
Viajar realmente parece uma expedição.
Facções
Em determinado momento você escolhe uma facção.
Cada uma possui campanha própria.
As principais são:
Blue Chamber Collective
Heroic Kingdom of Levant
Holy Mission of Elatt
Sorobor Academy
Cada escolha altera eventos, recompensas e parte da narrativa.
Construção do personagem
Não existem classes fixas.
Você mistura especializações.
Pode criar personagens focados em:
espadas;
machados;
lanças;
magia;
alquimia;
arco;
armadilhas;
escudos;
velocidade.
É um sistema extremamente livre.
Craft
Grande parte do equipamento é fabricada.
Você produz:
poções;
comida;
armaduras;
flechas;
armas;
antídotos;
kits de sobrevivência.
A preparação é quase tão importante quanto a luta.
Cooperação
Um dos maiores diferenciais.
Todo o jogo pode ser aproveitado:
sozinho;
cooperativo online;
cooperativo local em tela dividida (split-screen).
Isso transforma cada expedição em uma aventura compartilhada.
O sistema de derrota
Talvez a mecânica mais brilhante.
Você raramente recebe um simples "Game Over".
Ao ser derrotado...
Pode:
acordar preso;
ser salvo por um viajante;
despertar em um acampamento;
perder equipamentos;
aparecer em outra região.
Cada derrota gera uma nova história.
É uma mecânica extremamente elegante.
Curiosidades
A Definitive Edition integra as expansões The Soroboreans e The Three Brothers, adicionando novas áreas, habilidades e conteúdos ao jogo principal. (store.steampowered.com)
O jogo possui suporte oficial a mods criados pela comunidade.
Diversos sistemas de sobrevivência podem ser ajustados e explorados de maneiras diferentes conforme a build escolhida.
Easter Eggs
Embora Outward seja mais sóbrio que muitos RPGs, os jogadores descobriram diversos detalhes interessantes:
referências discretas a RPGs clássicos;
diálogos opcionais escondidos;
itens raros em locais improváveis;
passagens secretas em cavernas;
combinações incomuns de habilidades;
equipamentos únicos obtidos apenas em circunstâncias específicas.
A maior parte das descobertas acontece naturalmente, durante a exploração.
Os riscos
Outward não é um jogo para quem busca gratificação imediata.
Ele pode frustrar no início.
Você vai:
morrer;
se perder;
esquecer comida;
esquecer água;
ser derrotado por um inimigo aparentemente fraco.
Mas é justamente isso que torna cada conquista significativa.
As vantagens
Poucos RPGs oferecem tanta liberdade.
Não existe:
❌ gacha
❌ energia limitada
❌ loot boxes
❌ passes de batalha
❌ microtransações obrigatórias
Você compra o jogo.
Instala.
E vive sua aventura.
No seu ritmo.
A diversão
A diversão não está apenas em vencer chefes.
Está em:
descobrir uma caverna;
cozinhar uma refeição antes da viagem;
encontrar um equipamento raro;
escapar de uma tempestade;
voltar para casa com a mochila cheia.
É uma aventura construída por pequenas vitórias.
O Caminho do Padawan
Se você está começando...
Não tente enfrentar tudo.
Primeiro:
✔ aprenda a cozinhar;
✔ leve água suficiente;
✔ carregue bandagens;
✔ faça armadilhas;
✔ estude os inimigos;
✔ melhore equipamentos;
✔ compre uma mochila melhor;
✔ observe o ambiente.
No Bellacosa Mainframe existe uma regra semelhante:
"Nunca faça IPL em produção sem backup... e nunca entre em uma masmorra sem provisões."
Plataformas
Outward está disponível para:
Windows
PlayStation 4
PlayStation 5 (Definitive Edition)
Xbox One
Xbox Series X|S (Definitive Edition)
A versão para PC funciona muito bem em desktops e notebooks compatíveis com seus requisitos.
Tipo de instalação
É um jogo premium.
Compra única.
Sem mensalidade.
Pode ser adquirido em plataformas digitais como:
Steam
Epic Games Store
GOG (em determinadas regiões)
lojas oficiais da PlayStation e Xbox
Após a instalação, o modo solo pode ser jogado sem depender de serviços de assinatura.
Requisitos para PC (Definitive Edition)
Mínimos:
Windows 10 (64 bits)
Intel Core i5-750
6 GB de RAM
NVIDIA GeForce GTX 660 ou equivalente
Aproximadamente 51 GB de espaço livre
Recomendados:
Intel Core i5-2400
8 GB de RAM
NVIDIA GeForce GTX 960 ou equivalente
Para os padrões atuais, trata-se de um RPG relativamente leve.
Custo
O preço oficial da Outward Definitive Edition na Steam é de aproximadamente US$ 39,99, embora promoções frequentes reduzam significativamente esse valor. Nas lojas de consoles, o preço pode variar conforme a região e campanhas promocionais. (store.steampowered.com)
Classificação
Gênero: RPG de ação, mundo aberto, sobrevivência, fantasia, exploração e cooperação.
Modo: Um jogador, cooperativo online e cooperativo local.
Classificação indicativa: geralmente 17+ (Mature) ou equivalente, devido à violência em combate e temas de fantasia.
Site oficial
O site oficial é:
https://www.ninedotsstudio.com/
A página oficial do jogo na Steam também reúne informações atualizadas, expansões e requisitos:
https://store.steampowered.com/app/794260/Outward_Definitive_Edition/
Conclusão
Outward é um lembrete de que nem toda grande aventura precisa começar com uma profecia. Às vezes, ela começa com uma mochila vazia, uma dívida de família e uma caminhada por uma estrada desconhecida.
Sob a ótica do Bellacosa Mainframe, ele lembra os grandes sistemas corporativos: ninguém assume um ambiente crítico sabendo tudo. O profissional aprende observando, errando, preparando-se e retornando melhor na tentativa seguinte.
Em um mercado onde muitos RPGs conduzem o jogador pela mão com marcadores, mapas repletos de ícones e recompensas constantes, Outward escolhe o caminho oposto. Ele recompensa curiosidade, planejamento e persistência.
Talvez essa seja sua maior mensagem escondida.
O verdadeiro herói não é aquele que nasceu destinado a vencer.
É aquele que acorda cedo, prepara a mochila, estuda o caminho, aceita que pode falhar e, ainda assim, decide abrir a porta da cidade para descobrir o que existe além do horizonte.
Porque, no fim das contas, tanto no mundo de Aurai quanto em um grande ambiente IBM Z, a aventura nunca pertence ao mais poderoso.
Ela pertence àquele que nunca deixou de explorar.
Sem comentários:
Enviar um comentário