domingo, 21 de julho de 2024

Por que existe uma perseguição ao fetichismo nos animes?

 


Por que existe uma perseguição ao fetichismo nos animes?

Durante uma maratona recente, percebi algo que se tornou cada vez mais evidente: a presença constante do fetichismo nos animes e, ao mesmo tempo, a onda de críticas e tentativas de censura que vem crescendo ao redor dele. Entre saias esvoaçantes, meias que vão até o meio da coxa e personagens com caudas felinas, o fetiche não é apenas um detalhe estético. Ele virou campo de batalha cultural.

Afinal, por que o fetichismo é tão atacado, mesmo sendo parte da identidade visual e narrativa de tantos animes?


Antes de tudo: o contexto

O anime nasceu em um Japão que encara a sensualidade de forma diferente do Ocidente. É um país que mistura tradição conservadora com uma indústria de entretenimento ousada. Os fetiches estéticos aparecem como:

• Estilo visual (meias, óculos, cosplay)
• Arquétipos narrativos (tsundere, maid, nekomimi)
• Exagero artístico ligado à fantasia e escapismo

Ou seja, o fetichismo não é apenas sexual. É parte da linguagem do anime. O problema surge quando essa linguagem esbarra em diferentes valores culturais, especialmente quando o público é global.


O lado que acusa: “isso é exploração e infantilização”

A crítica atual vem principalmente de três frentes:

1️⃣ Preocupação com a sexualização de menores
A linha entre “adolescentes estilizados” e menor de idade mal definida causa atrito. Personagens que aparentam pouca idade geram desconforto legítimo.

2️⃣ Receio do fetiche virar fetichização
Quando o recurso visual não adiciona nada à história e vira único objetivo da obra, muitos afirmam que se trata apenas de exploração comercial.

3️⃣ O embate com padrões ocidentais
Países com visões mais rígidas sobre sexualidade pressionam plataformas a censurar conteúdo, criando a narrativa de que “anime normaliza comportamentos nocivos”.

Argumento principal deste lado: fetichismo descontrolado banaliza temas sensíveis.


O lado que defende: “faz parte da liberdade artística”

Quem apoia a permanência desse elemento nos animes, normalmente diz:

1️⃣ O fetiche no anime é simbólico
Catgirls, por exemplo, não são “objetos”, mas arquétipos que representam liberdade, fofura e transgressão visual.

2️⃣ Arte precisa de espaço para exagerar
Animes não buscam realismo. Ou seja, fantasia sexual funciona como catarse e imaginação.

3️⃣ Não consumir é mais fácil do que censurar
Há gêneros para todos. Existe anime sem fanservice e existe anime que é só fanservice. A escolha do público deveria prevalecer.

Argumento principal deste lado: limitar fetichismo significa limitar criatividade.


Onde está o equilíbrio?

Como fã, percebo que o debate fica polarizado pela falta de nuances. Alguns pontos parecem razoáveis para ambos os lados:

• Obras que lidam com personagens menores exigem responsabilidade estética e narrativa.
• Fetiche pode ser usado como ferramenta visual legítima, desde que não destrua a própria história.
• Crítica construtiva e liberdade artística não precisam ser inimigas.

O problema não é o fetichismo existir, e sim quando ele substitui enredo, desenvolvimento de personagem ou propósito narrativo.


Conclusão de um otaku apaixonado

O fetichismo nos animes não nasceu para provocar polêmica, mas para enriquecer a fantasia. No entanto, a globalização do anime trouxe novas sensibilidades para o jogo. O fandom está mudando e as produtoras também.

Talvez a verdadeira questão não seja “por que existe fetichismo nos animes?”, mas sim:

“Como equilibrar liberdade artística com responsabilidade cultural?”

Até lá, cada temporada trará novos exemplos da luta entre o “ai meu Deus” e o “ai, que delícia”.

O importante é continuar assistindo com senso crítico e, acima de tudo, entender que o anime é um espelho das nossas fantasias. Algumas nos orgulham. Outras nos assustam. Todas dizem algo sobre nós.

sábado, 20 de julho de 2024

Road Map para Aprender Mainframe

O que um jovem padawan deve aprender para ser um especialista na Stack Mainframe. Um caminho com inúmeras possibilidades, requer esforço e dedicação, porém os frutos condizem ao esforço. Descubra o z/OS, codifique em COBOL, crie queries no SQL DB2 e vá além. #ibm #mainframe #cobol #cics #db2 #jcl #sdsf #qsam #vsam #query #sql #etl #jobs #procs #jes2 #lpar #sysplex

segunda-feira, 8 de julho de 2024

⚽ O ABEND 7X1 — Quando o Sistema Brasil Travou

 


O ABEND 7X1 — Quando o Sistema Brasil Travou

Há falhas que nem o tempo corrige.
Outras, ficam gravadas no log da alma — linha por linha, bit por bit — pra lembrar que até o sistema mais robusto pode cair diante de um input inesperado.

8 de julho de 2014.
Belo Horizonte.
Semifinal da Copa do Mundo no Brasil.
Era pra ser festa.
Era pra ser o código perfeito: alegria, samba, arquibancada pulsando, o povo em modo online full throttle.
Mas, do nada, o sistema caiu.

Alemanha 7, Brasil 1.
O maior abend da história do futebol.

Daquele jogo não sobrou tática, só trauma.
O Maracanazo de 1950 ganhou um irmão digital — o “Mineirazo”.
O primeiro foi dor silenciosa; o segundo foi streaming global de vergonha em HD.

Lembro bem daquele dia.
O país inteiro estava em modo “monitor ativo”: churrascos acesos, bandeiras nas janelas, crianças pintadas de verde e amarelo.
E, em 29 minutos, tudo desmoronou.
Um, dois, três, quatro…
Era como assistir a um job loopando no JES2, gerando erro atrás de erro, e o operador impotente diante do painel piscando em vermelho.

Aquela noite foi um dump de nação.
Não sabíamos se ríamos, chorávamos ou reiniciávamos o servidor.
A seleção, que sempre fora o sistema operacional do orgulho nacional, simplesmente travou.
A Alemanha rodou um script limpo, modular, enxuto — enquanto o Brasil, atolado em processos redundantes, colapsou em deadlock.

Nos dias seguintes, o país viveu uma espécie de IPL emocional.
O futebol virou metáfora de tudo: da economia que falhava, da política fragmentada, do jeitinho que já não compila.
A derrota virou checkpoint histórico.
E, como todo desastre, trouxe também logs preciosos pra análise.

🧩 Curiosidades e Easter Eggs do 7x1:

  • A Alemanha marcou 4 gols em 6 minutos — um loop infinito de desespero que só terminou porque o cronômetro insistiu.

  • O técnico Löw usava dados analíticos em tempo real — algo raro na época — quase um Watson Football rodando em campo.

  • Depois do jogo, o Google registrou o pico de buscas “o que aconteceu com o Brasil?” — um abend reason code coletivo.

  • Em algumas transmissões estrangeiras, o placar ficou congelado por minutos, porque o sistema gráfico não suportava dois dígitos de diferença — um bug literal do século XXI.

Mas o que mais doeu não foi o resultado — foi o desmonte da identidade.
O Brasil sempre foi o país do improviso genial, do assemble que vira arte.
E, de repente, o algoritmo europeu mostrou que frieza, método e linha de código limpa também vencem partidas.
Ali, perdemos o jogo e um pouco do mito.

Dez anos depois, a dor virou cicatriz — mas a lição ficou no SYSLOG:
mesmo o maior dos sistemas precisa de revisão, backup e humildade.
Porque a confiança demais no “jeitinho” é o que faz a máquina travar.

Hoje, quando vejo aquele replay — os gols, o silêncio, o rosto do David Luiz pedindo desculpas ao país — penso que aquele 7x1 foi um abend necessário.
O crash que obrigou o sistema a repensar sua arquitetura.
O abend S0C7 que doeu, mas limpou o buffer da arrogância.

E como bom mainframer, sei:
um sistema só amadurece quando aprende com o erro,
quando para de culpar o operador e começa a revisar o código.

O Brasil ainda está em recovery mode.
Mas, se há algo que aprendi nesses anos de tela verde e alma azul,
é que até o job que falha deixa rastro pra quem sabe ler o log.


sexta-feira, 5 de julho de 2024

A nostalgia da internet “raiz”: mito ou memória legítima?

 


A nostalgia da internet “raiz”: mito ou memória legítima?

A pergunta que ecoa nos sobreviventes do caos digital

Existe um grupo crescente de usuários que olha para trás e afirma, com convicção, que a internet era melhor antes. Antes dos filtros, antes das regras, antes dos “influenciadores”, antes da sofisticação corporativa. Quando a web era uma selva mal documentada, feita de improviso, risco e descoberta.

Será que essa nostalgia é apenas um mito confortável sobre o passado… ou realmente havia algo mais vivo naquela internet inicial?

Este texto propõe uma reflexão meticulosa sobre essa sensação.


1. A internet como território selvagem

Nos primórdios, a navegação lembrava uma expedição. Não existiam plataformas únicas para tudo. Fóruns, blogs, salas de chat e sites experimentais surgiam como ilhas autônomas de cultura.

Nada era padronizado. Nada era profissional.
Exatamente por isso, tudo era possível.

O usuário criava, quebrava, errava, aprendia.
Sem medo do cancelamento. Sem medo da desmonetização.


2. A sensação de descoberta morreu

Hoje o algoritmo entrega o suposto “melhor conteúdo” antes mesmo de sabermos o que queremos. A seleção se tornou automática, previsível, eficiente em excesso.

Na internet antiga:
→ tropeçava-se no desconhecido.

Na internet atual:
→ recebe-se o conhecido para sempre.

O inesperado saiu de cena.


3. Comunidade antes de audiência

Antes, cada site era um ponto de encontro com vínculos reais.
Canais eram pequenos e íntimos. A fama era orgânica.

Agora, todo mundo é marca. Tudo é “conteúdo”.
A relação com o público se transformou em “gestão de engajamento”.

Quando a interação vira métrica, a conversa perde alma.


4. A ilusão da liberdade irrestrita

Parte da nostalgia nasce de uma percepção real:
existia mais margem para o bizarro, para o tabu e para o politicamente incorreto.
Não porque o mundo fosse mais tolerante, mas porque a vigilância era menor.

O caos criava criatividade.
Criatividade criava novas formas de expressão.
Novas expressões criavam cultura.

Hoje, o medo de punição modera o impulso de experimentar.


5. O fator “juventude”

A nostalgia também possui um elemento humano:
para muitos, a internet raiz acompanhou a adolescência ou início da vida adulta.
Qualquer mudança tecnológica se mistura às próprias mudanças biográficas.

Memória afetiva não deve ser descartada.
Mas também não deve ser confundida com argumento absoluto.


Então a nostalgia é mito ou memória legítima?

A resposta é dupla:

Mito, quando idealiza um passado sem perigos, sem desinformação e sem abuso
Memória legítima, quando reconhece que antes existia mais autonomia e descoberta

A internet não ficou pior em tudo.
Acessibilidade, segurança, conectividade e inclusão evoluíram.
Contudo, pagamos por isso com padronização, vigilância e controle algorítmico.

O preço do conforto digital foi a perda da aventura.


Conclusão

A nostalgia da internet raiz não é apenas saudosismo.
É luto por um ambiente onde o usuário participava como autor,
e não apenas como consumidor monitorado.

Talvez a questão essencial seja:

Queremos segurança absoluta
ou a emoção de explorar o desconhecido?

Porque a história prova que a internet pode ser muitas coisas.
A dúvida é se teremos coragem de reinventá-la novamente.

quarta-feira, 3 de julho de 2024

💫 10 Animes que Exploraram o Escapismo Virtual — A Realidade Dentro da Tela




💫 10 Animes que Exploraram o Escapismo Virtual — A Realidade Dentro da Tela

O escapismo virtual é um dos temas mais fascinantes da cultura otaku moderna. Esses animes não falam apenas sobre mundos digitais, mas sobre pessoas que se perdem (ou se encontram) dentro deles.
Abaixo, uma lista ao estilo Bellacosa — com sinopses, curiosidades e pequenas doses de reflexão.


1️⃣ Sword Art Online (2012)

Autor: Reki Kawahara
Personagens: Kirito, Asuna, Klein, Sinon
Sinopse: Em 2022, jogadores ficam presos em um MMORPG onde morrer no jogo significa morrer na vida real. Kirito precisa lutar para sobreviver e reencontrar Asuna.
Dica Bellacosa: Observe como o anime trata o vício e o amor como forças de sobrevivência.
Curiosidade: O conceito de “full dive” influenciou diversas obras posteriores sobre VR e metaverso.


2️⃣ Log Horizon (2013)

Autor: Mamare Touno
Personagens: Shiroe, Akatsuki, Naotsugu, Nyanta
Sinopse: Após uma atualização do jogo Elder Tale, milhares de jogadores ficam presos. Diferente de SAO, aqui o foco é na construção de sociedade e ética digital.
Dica Bellacosa: Repare no discurso político — é uma aula sobre governança e convivência.
Curiosidade: A guilda “Log Horizon” simboliza o equilíbrio entre razão e emoção dentro do caos.


3️⃣ No Game No Life (2014)

Autor: Yuu Kamiya
Personagens: Sora, Shiro, Stephanie Dola, Jibril
Sinopse: Irmãos prodígios são transportados para um mundo onde tudo é decidido por jogos — inclusive guerras.
Dica Bellacosa: Um espetáculo visual e filosófico sobre meritocracia e genialidade.
Curiosidade: O autor é brasileiro naturalizado japonês — um dos raros casos no mundo dos animes.


4️⃣ Re:Zero – Starting Life in Another World (2016)

Autor: Tappei Nagatsuki
Personagens: Subaru, Emilia, Rem, Ram
Sinopse: Subaru é transportado para outro mundo e descobre que morre e revive em ciclos. Cada “reset” o leva à beira da loucura.
Dica Bellacosa: Um retrato profundo da culpa, trauma e redenção.
Curiosidade: O autor escreveu os primeiros capítulos como webnovel antes do sucesso editorial.


5️⃣ Overlord (2015)

Autor: Kugane Maruyama
Personagens: Ainz Ooal Gown, Albedo, Shalltear, Demiurge
Sinopse: O jogador Momonga decide permanecer logado no último dia de um MMORPG e acorda no corpo de seu personagem — agora em um mundo real.
Dica Bellacosa: Analise o poder absoluto e o vazio existencial que ele traz.
Curiosidade: O anime mistura política e fantasia com uma filosofia sombria sobre controle e identidade.


6️⃣ Accel World (2012)

Autor: Reki Kawahara
Personagens: Haruyuki, Kuroyukihime, Takumu, Chiyuri
Sinopse: Um jovem inseguro descobre um programa secreto que acelera o tempo mental e o transporta para batalhas em realidade aumentada.
Dica Bellacosa: Um olhar delicado sobre autoestima e desejo de ser notado.
Curiosidade: O anime se passa no mesmo universo de Sword Art Online, anos depois.


7️⃣ Serial Experiments Lain (1998)

Autor: Chiaki J. Konaka
Personagens: Lain Iwakura, Arisu, Eiri Masami
Sinopse: Lain mergulha na rede “Wired”, onde a consciência humana e a internet começam a se fundir.
Dica Bellacosa: Experimente assistir mais de uma vez — é denso, filosófico e perturbador.
Curiosidade: Antecipou conceitos de metaverso e IA décadas antes do termo existir.


8️⃣ Digimon Adventure (1999)

Autor: Akiyoshi Hongo
Personagens: Tai, Matt, Sora, Agumon
Sinopse: Crianças são transportadas para o “Mundo Digital” e precisam equilibrar coragem e amizade para retornar.
Dica Bellacosa: Apesar do público infantil, traz reflexões adultas sobre amadurecimento.
Curiosidade: O primeiro grande anime a popularizar o conceito de “mundo digital paralelo”.


9️⃣ Btooom! (2012)

Autor: Junya Inoue
Personagens: Ryouta, Himiko, Taira
Sinopse: Jogadores são sequestrados e levados a uma ilha onde precisam jogar Btooom! — agora em sua versão mortal.
Dica Bellacosa: Uma metáfora sobre vício e violência como forma de validação.
Curiosidade: O criador admitiu se inspirar em Battle Royale e Call of Duty.


🔟 Summer Wars (2009)

Diretor: Mamoru Hosoda
Personagens: Kenji, Natsuki, King Kazma
Sinopse: Um estudante é envolvido em uma crise digital global quando um vírus ameaça destruir o mundo virtual OZ, que sustenta toda a vida moderna.
Dica Bellacosa: Assista como um espelho da nossa dependência tecnológica.
Curiosidade: O filme antecipa temas de metaverso, IA e colapso de rede com precisão assustadora.


Reflexão Final Bellacosa

Cada um desses animes mostra que o escapismo não é fuga covarde — é um espelho da alma moderna.
A fronteira entre “online” e “real” está cada vez mais borrada, e o que esses mundos digitais revelam é simples: buscamos significado, mesmo quando o encontramos em pixels.


Entre o sonho e a realidade, o escapismo é apenas o caminho que usamos para nos reencontrar.

sexta-feira, 14 de junho de 2024

🔥 CICS Transaction Server for z/OS 6.2 — O CICS com Zero Trust, Produtividade e Resiliência

 
Bellacosa Mainframe anuncia CICS 6.2

🔥 CICS Transaction Server for z/OS 6.2 — O CICS com Zero Trust, Produtividade e Resiliência



☕ Midnight Lunch em 2024 — O CICS que cresce com o mundo híbrido

Estamos em junho de 2024 quando o CICS TS 6.2 virou realidade: um release que pega tudo o que fez o 6.1 incrível e puxa para frente temas que estão dominando o enterprise: segurança zero trust, produtividade de desenvolvedor moderna, resiliência contra picos de transação e configuração como código.

💡 Como o 6.2 é documentado em conjunto com o 6.1 dentro da família “6.x”, isso também mostra que a IBM vê esses releases como parte de uma evolução contínua e coesa, não como mudanças fragmentadas.


📅 Datas importantes

📌 Data de Lançamento (GA): 14 de junho de 2024 — quando a versão entrou oficialmente no mercado.
📌 Fim de Vida (EOS): Ainda não foi anunciado; o suporte segue como parte do ciclo 6.x com continuous delivery e atualizações.

💬 Bellacosa comenta:

“6.2 não é um patch — é a versão que empurra CICS para segurança corporativa de alto nível e produtividade de desenvolvedor como prioridade.”


CICS 6.2

🆕 O que há de novo — e o que isso realmente quer dizer

🔥 1) Produtividade e suporte moderno a linguagens

Java 17 agora oficialmente suportado — trilha moderna e segura para aplicações robustas.
Support for Jakarta EE 10 e Spring Boot® 3 — tonicão para devs Java que querem full-stack no mainframe.
Node.js 18 — porque JavaScript também é parte do ecossistema corporativo moderno.
Container support ampliado — CICS TS resource builder agora também como container image, simplificando CI/CD e integração com ferramentas modernas como Docker.

💬 Bellacosa:

“Antes tínhamos Java e Node, agora temos **versões que dialogam de verdade com aplicações modernas e nuvem híbrida.”


🔐 2) Segurança com Zero Trust no coração

Zero Trust enhancements — políticas que facilitam a adoção de segurança default em toda a definição de recursos e comandos.
✔ Comandos e recursos novos para capturar, validar e auditar requisitos de segurança em pipelines antes de ir à produção.
SIGNON options que mostram informações históricas de uso — ouro para análise de comportamento de usuários.
Key rings entre regiões mais fáceis de compartilhar — menos duplicação e mais confiança entre sistemas.

💬 Bellacosa comenta:

“Zero Trust não é modinha. É exigência de compliance e CICS 6.2 começou a botar essa blindagem no peito do mainframe.”


🛠️ 3) Resiliência e operações com menos ABENDs

Enhancements de TRANCLASS — novos atributos como PURGEACTION permitem controlar como CICS lida com picos de requests antes que ele aborte transações.
Monitoramento automático de CICSPlex SM Data Repository — aviso antes do espaço criticar.
Resistência a surtos de transação — sem precisar de shutdowns manuais na operação.

💬 Bellacosa whispers:

“Quando a fila de tasks começa a engarrafar, 6.2 já manda avisos e ações em vez de ABEND terror.”


📦 4) Gestão e automação modernizadas

CICS policies com ações que também publicam no System Log — ideal pra integração com automações como Ansible, OpenShift ou ferramentas de operações centralizadas.
CICS Explorer com Wizards para projetos Gradle/Maven — menos config manual, mais produtividade.
Health checks adicionais — e integração com frameworks modernos de teste e qualidade.

💬 Bellacosa tip:

“Política que vai pra console + logs = operações com olhos de águia.”


💥 5) CICS como código — CI/CD friendly

Resource Builder como container — definição de recursos CICS (em YAML por exemplo) versionável, testável e implantável via pipeline.
✔ Melhor integração com ferramentas como Maven/Gradle, Ansible ou Zowe CLI.

💬 Bellacosa insight:

“CICS não é só 3270. É GitOps no Z.”


🧪 Eastereggs & curiosidades Bellacosa

🍺 Mix de linguagens que não para em Java: Node.js 18 dá suporte ao universo JS moderno, abrindo CICS para times full-stack que pensam em microserviços e APIs corporativas.

🍺 Zero Trust virou padrão default para recursos novos — simplificando a adoção de segurança corporativa sem quebrar sistemões legados.

🍺 Resiliência ganhou cérebro: com o novo PURGEACTION, CICS pode decidir descartar em vez de abendiar transações quando o sistema fica sob estresse.


🧠 História com exemplo (Bellacosa feel)

Imagine um grande e tradicional banco que precisa modernizar uma API corporativa enquanto mantém transações massivas de COBOL/DB2:

  1. Devs criam microserviços Spring Boot 3 + Jakarta EE 10 e usam Node.js 18 para endpoints leves.

  2. Build e deploy acontecem automaticamente via pipelines CI/CD com resource builder containerizado.

  3. Políticas são implantadas para monitorar thresholds e gerar logs automáticos quando algo ultrapassa limites.

  4. Segurança Zero Trust garante que cada novo endpoint esteja auditável e validado antes de entrar em produção.

💬 Bellacosa conclui:

“6.2 não só moderniza sua stack — ela integra seus times DevOps/Dev/SecOps/Ops sem fazer drama.”


💡 Dicas Bellacosa para encarar o 6.2

🔹 Use Java 17 e Spring Boot 3 para empacotar microserviços corporativos que vivam dentro de CICS.
🔹 Explore Node.js 18 para APIs que precisam de respostas rápidas e integração com stacks externos.
🔹 Automatize suas definições de recursos com Resource Builder containerizado — menos erro humano, mais rastreabilidade.
🔹 Configure políticas para thresholds de TRANCLASS — evite ABENDs indesejados e deixe CICS agir.


🎯 Conclusão Bellacosa

CICS TS 6.2 não é só “mais um release”:
🔥 É o CICS que abraça Zero Trust de verdade
🔥 Que torna a produtividade de desenvolvedor algo real, não só discurso
🔥 Que automatiza operações e melhora resiliência
🔥 Que declara intenção de se integrar com CI/CD, containers e mundo híbrido corporativo

📌 6.2 é estrategicamente o ponto onde o CICS deixa de ser apenas transacional e passa a ser plataforma de serviços corporativos integrada e segura

segunda-feira, 10 de junho de 2024

⚙️ Comparativo Técnico: z/OS x Hardware IBM Z

 


⚙️ Comparativo Técnico: z/OS x Hardware IBM Z

Aspectoz/OS (Sistema Operacional)IBM Z (Hardware Mainframe)
🧭 Função PrincipalSistema operacional corporativo de missão crítica, responsável por gerenciar recursos, segurança e execução de aplicações.Plataforma de hardware projetada para alta disponibilidade, segurança, processamento transacional e virtualização extrema.
🕰️ Primeiro Lançamento2001 (evolução do OS/390)2000 (início da linha zSeries com o z900)
🧬 Origem / LinhagemDescendente direto do MVS e OS/360.Evolução do System/360 (1964) e System/390.
🧠 ArquiteturaSoftware de 64 bits, multiprocessado, com suporte a Sysplex, WLM, RACF, UNIX System Services, e automação inteligente.Hardware CISC (Complex Instruction Set Computing) com processadores Telum de 7 nm ou 5 nm, suporte a criptografia e IA on-chip.
🧩 Componentes-ChaveJES2/JES3, TSO/E, ISPF, RACF, DFSMS, SDSF, WLM, z/OSMF.Processadores Telum, canais OSA-Express, CPs, zIIPs, zAAPs, IFLs, HMC, PR/SM, Crypto Express.
💾 Gerenciamento de DadosDFSMS, VSAM, DB2, HSM, zFS.Discos ECKD, adaptadores FICON, subsistemas DS8000, memória ECC.
☁️ VirtualizaçãoGerenciada via LPARs e z/VM (camada de hardware).Suporte nativo a PR/SM (Processor Resource/System Manager) para isolamento e virtualização física.
🔐 SegurançaControlada via RACF e SAF (System Authorization Facility). Suporte a criptografia, multifator e logs integrados.Criptografia pervasiva via Crypto Express e Telum AI Security Engine; isolamento físico entre partições.
🔄 DisponibilidadeSuporte a Parallel Sysplex, automação de failover e alta resiliência (99,9999% uptime).Hardware redundante (cooling, energia, canais, processadores, I/O) e hot-swap em quase todos os componentes.
🔢 EscalabilidadeMilhares de jobs simultâneos, centenas de LPARs, clusters Sysplex integrados.Até centenas de núcleos físicos, petabytes de RAM, e milhares de canais de I/O.
🧮 Desempenho TípicoOtimizado para transações e batch; workload inteligente via WLM.Capaz de processar bilhões de transações por dia (banco, varejo, governo).
💬 InterfacesISPF, TSO, SDSF, z/OSMF (GUI e REST APIs).HMC (Hardware Management Console), Support Element, interfaces web e CLI.
🧰 Linguagens e AmbientesCOBOL, PL/I, Assembler, Java, C, Python, REXX, UNIX shell.Compatível com z/OS, z/VM, z/VSE, Linux on Z, KVM, e firmware proprietário.
🧩 IA e Observabilidadez/OS 3.x traz suporte a OpenTelemetry e integração com IBM AI Ops.z16/z17 possuem Telum AI Accelerator para inferência de IA em tempo real.
🧙 Compatibilidade RetroativaProgramas MVS e OS/390 ainda rodam!Suporte total a hardware e software legado com microcódigos de compatibilidade.
🔁 Ritmo de AtualizaçãoVersões a cada 3–4 anos, com service packs contínuos.Novo hardware a cada 2–3 anos (z13 → z14 → z15 → z16 → z17).
🏁 Filosofia“Confiabilidade e estabilidade antes da inovação apressada.”“Performance e segurança com continuidade total.”
Curiosidade BellacosaUm job JCL escrito nos anos 80 ainda roda hoje sem recompilar.O IBM Z é projetado para funcionar por mais de 30 anos com peças trocadas em operação.

🔍 Como se complementam

O z/OS é o maestro, e o IBM Z é a orquestra.
Sem o hardware, o z/OS não toca.
Sem o z/OS, o hardware não entende a música.
Juntos, formam o ambiente mais resiliente, previsível e seguro já criado.


Curiosidades Bellacosa

  • O z/OS foi o primeiro sistema operacional 64-bit corporativo do mundo (antes do Windows e Linux!).

  • O IBM Z é o único hardware que consegue rodar workloads de IA, batch, OLTP e nuvem simultaneamente no mesmo chip.

  • Todo processador Telum é testado por 24 horas em cargas reais de CICS e DB2 antes de sair da fábrica.

  • O sistema z/OS ainda contém rotinas de código assembler escritas há mais de 40 anos — e elas funcionam perfeitamente.


💡 Dica Bellacosa para Padawans

Se quiser entender o poder do mainframe, olhe para o casamento entre o z/OS e o IBM Z:
o primeiro pensa, o segundo executa — e ambos nunca dormem.

Para o profissional moderno, dominar z/OS + arquitetura Z é como ter duas chaves do mesmo cofre:
uma abre os dados, a outra os protege.