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quinta-feira, 22 de dezembro de 2022

🕰️🕰️ DIO Metaverso: Minha Experiência na DIO jogando Roblox e algumas memorias do Tiozão Gamer 🕰️🕰️

 

🕰️🕰️ DIO Metaverso: Minha Experiência na DIO jogando Roblox e algumas memorias do Tiozão Gamer 🕰️🕰️

Bellacosa Mainframe e o DIO Metaverso

DIO ROBLOX

Salve jovem padawan, seja bem vindo para mais um artigo em nossa comunidade. Hoje resolvi tirar da gaveta um velho artigo, que rascunhei no meio do ano e por motivos profissionais, acabei não evoluindo, ficando como pendente em minha lista TODO. Como sou perfeccionista e não gosto de deixar nada para trás, sente-se e prepare que la vem histórias.

Primórdios da Realidade Virtual.

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Telejogo - Philco/Ford videogame na decada de 70

Existem inúmeros filmes antigos que tratavam da temática realidade virtual, mas dois deles marcaram minha infância nos idos anos setenta, onde efetuei meu primeiro mergulho, na altura um revolucionário videogame da Philco-Ford em 1978, comercialmente vendido como Telejogo, bem básico com jogos viciantes para a época.

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Pinball o primeiro jogo eletro-mecanico.

A seguir, sempre acompanhado pelo meu pai Wilson Bellacosa (fotografo e curioso por tecnologia) , frequentávamos Fliperamas, onde meu velho cúrtia os pinballs e eu nos arcades, definitivamente era com isso que gostaria de trabalhar, codificar, saber mexer nas estruturas do sistema, inclusive tentei a parte de hardware na faculdade, mas não rolou, meu negócio é codificar. Um hacker das antigas, meu pai gostava de eletrônica e mecânica, inclusive consertando alguns equipamentos domésticos, a tv a válvula era o clássico.

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Valvula comum nos aparelhos eletronicos na decada de 70/80

O que a cultura popular falava sobre realidade virtual?

Dois filmes marcarem-me profundamente: Tron ( onde um jovem entra na realidade virtual) e Jogos de Guerra ( onde um jovem quase provoca uma guerra nuclear). Vale a pena assistirem ambos velhinhos com quase 4 décadas, ainda assim, relevantes.

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Tron um marco na imersão e mundo virtual

Chegamos aos anos 80 com os equipamentos multimídia, que trouxeram som surround para os pcs, o mouse, monitores coloridos e muito mais, claro que a princípio nos microcomputadores de 8 bits e menos 64 kilobytes de memória, a evolução foi selvagem e em breve teríamos verdadeiros computadores.

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TK85 um microcomputador de 8 bits

Dois caminhos : Games e Programação

Durante muito tempo, houve uma certa rixa entre os nerds da altura, aficionados por tecnologia, pejorativamente conhecidos como micreiros. Os gamers na altura eram olhados com desdem, algo improdutivo, achavam que jogos eram para crianças. Com isso muitos, tinham vergonha de assumirem-se gamemaniacos, mas o Atari, o Nintendinho e outros além, faziam o maior sucesso.

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Luva Power Glove

A realidade não era imersiva, tudo em 2D e limitado a mundos pequenos, mas que faziam a loucura dos jovens, aqueles dos cabelos prateados que o digam, Adventure no Atari e os primeiros RPGs no Apple 8 bits.

Multiverso nos anos 90.

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RPG Adventure da Atari

O negócio estava quente, com inúmeros periféricos para estender a imersibilidade, joysticks irados, armas e sensores de movimento, a famosa Luva Power Glover, meu sonho de consumo, cores fabulosas no monitores com 16 cores e som realmente surround com as placas de vídeos e surgem os primeiros acelerados de vídeos.

Vidas virtuais com simuladores

Com o advento da internet e os primórdios das redes sociais, caíram as distâncias e os avatares dominaram, pessoas podiam assumir qualquer tipo de identidade, com a privacidade garantida atrás do teclado.

Nomes virtuais, personagens virtuais, vida virtual. As pessoas podiam viver uma outra vida, libertas dos conservadorismos e policiamento social, afinal ninguém sabia quem era quem. Numa época ainda com muito texto, nas salas de bate-papo, os famosos chats do IRC, MIRC e outros. Estávamos longe dos comunicadores que tiveram seu nascimento e divulgação com o ICQ, a proposito eu era o 14.881.540, não me esqueço, madrugadas adentro devido ao alto custo da conexão telefônica com os velhos modens.

Mundo Virtual

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The SIMS simulador de vida social

O jogo The Sims e Second Life pioneiros em vida virtual, fora os Tomagotchi, sem contar as dezenas de jogos, estilo simulação com o SimCity no top da lista. Usando luvas de realidade e mesmo mascaras de imersão. Minha mãe Mercedes Bellacosa era uma aficionada por este jogo, no princípio, assistia-me a jogar, onde palpitava o tempo todo. Até que irritado liguei o outro PC e ensinei-a jogar, criei uma fera, viciadona no simulador, tinha inúmeras famílias, onde criava mapas, baixava objetos em fóruns e ensinava o povo a jogar.

Me lembro de uma Fenasoft, uma lendária feira de informática, onde tive o grande prazer de utilizar uma máscara de realidade virtual, uau, até arrepio lembrando da sensação e sentir como se estivesse dentro do jogo. Numa época que existia a reserva de mercado, nosso parque informático era muito atrasado e o melhor da informática, chegava por contrabando, velho Jamil e seus games k7 pirata.

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Mascara de realidade virutal

Cada jogo lançado ia além, pavimentando o caminho, ouvindo os gamers, usando o máximo dos equipamentos, inclusive forçando positivamente o lançamento de melhores e cada vez mais acessíveis computadores.

Feito a introdução chegamos ao ROBLOX

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Uma plataforma e framework para criação de jogos, onde mundos imersivos são criados e compartilhados entre os jogadores, alguns gratuitos, outros Paywares e outros Freewares, onde a comunidade auxilia na evolução.

Seguindo esta tendência, em Abril de 2022 a DIO lançou a formação de Games e Roblox. Disponível na plataforma para os assinantes do DIO PRO e DIO Global. A seguir apresento algumas telas desta aventura e quem quiser jogar, sugiro instalar o Roblox e baixar a versão, que poderá estar bem diferente das imagens, pois a DIO não para e os deploys são constantes.

O game foi produzido com muito carinho pelo LeonQuenix, recheado de passagens secretas, easter-eggs, desafios e varias salas da DIO, conheça o Metaverso da DIO, jogue o RobloxDIO.

Feliz Natal.

Vagner Bellacosa, o Tiozão do Mainframe

Entrando no jogo

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Boas vindas no DIO Roblox

Sala de aula virtual

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Visão geral da sala de aula

Espionando qual o próximo Bootcamp para poder ranquear.

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Inumero objetos disponiveis para explorar e descobrir segredos

Encontrando um Dionito perdido pelos corredores

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Encontrando um #Dionito

Loguei-me nos pcs secretos

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Bisbilhotando os terminais da DIO

Hehehe

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Estou dentro da Matrix

Filando um refri... e aguardando o download terminar

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Uma das inumeras salas, pegando um refri na maquina

Relaxando e com vários segredos descobertos vamos curtir os games

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Relax no salão de jogos

Easter-eggs e passagens secretas

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Uma passagem nem tão secreta

Um desafio a sério

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Um desafio as suas habilidades no telcado

Sofrendo para terminar o desafio.

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uma ponte armadilhada

Venci o desafio

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O Fim

Iuhuhuu hashtagDionitos em Ação

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ADeuzinho

Feliz Natal e Bom ano novo... que 2023 nos surpreendam ainda mais... DIO LENDÁRIA


https://web.dio.me/track/formacao-game-developer-roblox

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Bootcamp Roblox


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Referência Bibliográfica

WIKIPÉDIA - A Enciclopédia Livre, faça parte, ajude actualizando ou criando verbetes http://www.wikipedia.org

Google Books um repositório com milhões de livros digitalizados https://books.google.com/

Internet Archive, tudo aquilo que um dia foi publicado veio parar aqui. https://archive.org/

Biblioteca de ícones https://www.flaticon.com/

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Momentos nostálgicos de uma baita serie, Westworld foi uma das melhores series sobre IA, com temas sobre engenharia social, dramas humanos, clonagem e roubo de identidade. Não sabemos quem é quem, só vemos a matança correndo solta é um salve-se quem puder, assustadoramente alertando para os riscos da Matrix e software autónomos. Recomendo assistir. Um video para distrair na jornada : https://www.youtube.com/watch?v=3b1pk1PGBS0

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https://www.linkedin.com/in/vagnerbellacosa/

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https://github.com/VagnerBellacosa/

Pode me dar uma ajudinha no YouTube?

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https://www.youtube.com/user/vagnerbellacosa

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