🌌 BESTIÁRIO BELLACOSA – VOLUME VI
Atlas Planar Bellacosa – Os Sete Véus da Existência
🕯️ 1. O Plano Material (Mundus Primaris)
Tipo: Mundo físico e tangível — lar dos mortais.
Natureza: Equilíbrio entre luz e sombra.
Habitantes: Humanos, elfos, anões, orcs, ferais, monstros menores.
Curiosidades:
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Onde o tempo flui linearmente.
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Fragmentos de outros planos frequentemente caem aqui (relíquias, portais, ecos).
Forças: Magia da natureza, alquimia, tecnologia.
Fraquezas: Instabilidade espiritual — facilmente influenciado por planos vizinhos.
Aspecto visual: Céus azuis, mares mutáveis, florestas antigas, ruínas de eras esquecidas.
Portais comuns: Círculos rúnicos, poços lunares, espelhos d’água e sonhos lúcidos.
🔥 2. O Plano Infernal (Infernum ou Baator)
Tipo: Dimensão da punição, da ganância e do fogo eterno.
Natureza: Ordem cruel — os demônios e diabos seguem hierarquias rígidas.
Habitantes: Diabos, archdemons, succubus, tieflings, almas condenadas.
Curiosidades:
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Cada camada do Infernum é governada por um Arqui-Diabo.
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A moeda local é a alma — literal.
Forças: Magia de corrupção, contratos e tortura espiritual.
Fraquezas: Símbolos sagrados, luz divina, promessas não quebradas.
Aspecto visual: Céus carmesins, rios de enxofre, torres metálicas retorcidas.
Portais comuns: Brasas sagradas, túmulos, rituais de sangue.
🌙 3. O Plano dos Sonhos (Umbra Noctis)
Tipo: Dimensão etérea moldada pela mente.
Natureza: Mutável — reflete medos, desejos e memórias.
Habitantes: Oniristas, slimes mentais, espíritos do sono, pesadelos conscientes.
Curiosidades:
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Sonhadores poderosos podem alterar a realidade.
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Tempo e espaço não têm significado aqui.
Forças: Criatividade, emoção, lucidez.
Fraquezas: Dúvida e medo — o sonho se volta contra o sonhador.
Aspecto visual: Céu estrelado líquido, pontes de luz, mares suspensos.
Portais comuns: Sono profundo, meditação, poções oníricas.
⚖️ 4. O Plano da Luz (Empyreum)
Tipo: Reino da pureza e harmonia.
Natureza: Ordem absoluta — o reflexo da criação.
Habitantes: Arcanjos, devas, espíritos da esperança, guerreiros de luz.
Curiosidades:
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Governado por sete Tronos de Fogo Branco.
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Cada alma pura gera uma estrela no firmamento.
Forças: Magia sagrada, regeneração, verdade.
Fraquezas: Corrupção, dúvidas e mentira.
Aspecto visual: Horizontes dourados, palácios translúcidos, rios de luz líquida.
Portais comuns: Orbes de cristal, altares de oração, ressurreições.
💀 5. O Plano da Morte (Necros)
Tipo: Mundo das almas e do pós-vida.
Natureza: Neutralidade fria — não é o inferno, mas o ciclo.
Habitantes: Espíritos, ceifeiros, lichs, guardiões de alma.
Curiosidades:
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Toda alma passa por Necros antes de reencarnar ou se perder.
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É governado pelos Quatro Juízes do Crepúsculo.
Forças: Domínio da alma, necromancia pura.
Fraquezas: Vida intensa e fogo da paixão.
Aspecto visual: Desertos cinzentos, rios de névoa, ruínas eternas.
Portais comuns: Cemitérios antigos, espelhos escuros, velas necromânticas.
🌊 6. O Plano Elemental (Aetherium)
Tipo: Matriz dos quatro elementos — fogo, água, ar e terra.
Natureza: Caótica, vibrante, criadora.
Habitantes: Elementais, gênios, salamandras, sílfides, golems, efreetis.
Curiosidades:
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As fronteiras entre os elementos mudam constantemente.
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Criaturas puras daqui raramente sobrevivem fora do Aetherium.
Forças: Energia bruta e invocação elementar.
Fraquezas: Falta de equilíbrio entre os quatro elementos.
Aspecto visual: Terras flutuantes, rios de lava, tempestades eternas e mares suspensos.
Portais comuns: Círculos de invocação, vulcões, redemoinhos, monólitos naturais.
🕳️ 7. O Plano do Caos (Abismo ou Nihilium)
Tipo: Espaço entre os espaços — o vazio criativo e destrutivo.
Natureza: Entropia pura, sem leis fixas.
Habitantes: Antideuses, entidades aberrantes, demônios primordiais.
Curiosidades:
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Aqui o tempo não existe — apenas vontade e fome.
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Dele nascem as distorções, o medo e as ideias que corrompem mundos.
Forças: Criação espontânea, mutação, destruição de leis naturais.
Fraquezas: Ordem absoluta e runas de equilíbrio.
Aspecto visual: Fragmentos flutuantes, buracos de luz invertida, ecos sem som.
Portais comuns: Falhas mágicas, experimentos proibidos, colapsos dimensionais.
🕰️ 8. O Plano do Tempo (Chronoss)
Tipo: Dimensão onde o tempo é substância.
Natureza: Reguladora — toda linha temporal passa por aqui.
Habitantes: Crono-entidades, oráculos, espíritos das eras.
Curiosidades:
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O passado é sólido, o futuro é vapor.
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Erros temporais criam criaturas chamadas "Paradoxos".
Forças: Controle temporal, previsão, suspensão da velhice.
Fraquezas: Mudanças de destino — cada paradoxo enfraquece o plano.
Aspecto visual: Relógios suspensos, rios de areia dourada, cidades em diferentes idades.
Portais comuns: Ampulhetas, ruínas antigas, sonhos repetitivos.
🧬 9. O Plano da Memória (Mnemosyne)
Tipo: Dimensão do pensamento coletivo e das recordações.
Natureza: Espiritual, sutil e melancólica.
Habitantes: Ecos, fantasmas mentais, arquivistas do passado.
Curiosidades:
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Todo pensamento forte cria uma “recordação viva”.
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Magos antigos buscavam Mnemosyne para reescrever o passado.
Forças: Magia mental, ilusão, controle da percepção.
Fraquezas: Verdades reveladas e esquecimento proposital.
Aspecto visual: Oceanos de vidro líquido, estátuas lembrando memórias esquecidas.
Portais comuns: Livros antigos, sonhos nostálgicos, espelhos.
⚜️ CONCLUSÃO DO VOLUME 6
“Os planos não são lugares, mas estados da alma universal. Aquele que compreende sua estrutura, toca o próprio código da criação.”
— Bellacosa, o Cronista dos Véus

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