⚜️ BESTIÁRIO BELLACOSA – VOLUME XII
O CODEX DOS HERÓIS E CAMPEÕES
🛡️ I. INTRODUÇÃO
O herói nasce da necessidade do mundo, e não apenas do desejo do indivíduo.
Cada lenda é formada por origem, treinamento, armas e feitos épicos.
O Codex dos Heróis classifica os campeões em cinco categorias:
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Paladinos: Guerreiros da luz e justiça;
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Cavaleiros Negros: Guerreiros sombrios ou amaldiçoados;
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Magos e Arcanistas: Mestres das artes arcanas;
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Assassinos e Rangers: Mestres da furtividade e precisão;
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Híbridos e Semi-deuses: Heróis com sangue ou bênção divina.
⚔️ II. PALADINOS
🛡️ Sir Althar, o Escudo da Aurora
Origem: Reino de Luminara
Armadura: Placas banhadas em luz solar
Arma: Espada Solar + Escudo de Cristal
Poderes:
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Aura de proteção;
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Cura aliados;
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Expulsa mortos-vivos e demônios.
Curiosidades: -
Diz-se que cada golpe da espada deixa um rastro de luz dourada.
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Seus seguidores fundaram a Ordem da Aurora.
🛡️ Lady Seraphine, Guardiã dos Reinos
Origem: Florestas Sagradas
Armadura: Leve, adornada com folhas de prata
Arma: Lança e arco curto
Poderes:
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Combina precisão de arco com força física;
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Invoca espíritos da natureza para proteção.
Fraquezas: -
Vulnerável a magia sombria concentrada
🗡️ III. CAVALEIROS NEGROS
🗡️ Drexil, o Cavaleiro da Sombra
Origem: Reino de Umbra
Armadura: Negra com runas ancestrais
Arma: Espada de obsidiana encantada
Poderes:
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Manipula sombras para ataque e defesa;
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Teletransporte limitado através de escuridão.
Fraquezas: -
Luz pura e bênçãos sagradas
🗡️ Morrigan, a Lâmina do Crepúsculo
Origem: Planícies do Crepúsculo
Armadura: Couro negro e metal leve
Arma: Dual daggers amaldiçoadas
Poderes:
-
Ataques rápidos e furtivos;
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Enfeitiça inimigos com medo.
Fraquezas: -
Ataques frontais prolongados e armadilhas sagradas
🔮 IV. MAGOS E ARCANISTAS
🔮 Luvandriel, o Arquiteto da Magia
Origem: Torre Arcana de Bellacosa
Vestes: Túnicas bordadas com runas vivas
Arma: Cajado do Éter
Poderes:
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Manipulação de todos os elementos;
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Criação de portais e barreiras mágicas;
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Conhecimento de magias antigas e proibidas.
Curiosidades: -
Dizem que Luvandriel escreveu o primeiro grimório do mundo.
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Capaz de prever eventos futuros.
🔮 Serethis, o Tece-Encantamentos
Origem: Ilha dos Arcanos
Vestes: Capas que mudam de cor conforme a magia usada
Arma: Anéis mágicos e grimório flutuante
Poderes:
-
Encantamentos em armas e armaduras;
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Manipula o tempo por pequenos instantes.
Fraquezas: -
Concentração é vital; ataques físicos diretos podem derrubá-lo
🏹 V. ASSASSINOS E RANGERS
🏹 Kael, o Olho da Sombra
Origem: Terras das Sombras
Armadura: Couro leve e invisibilidade parcial
Arma: Arco longo e adagas ocultas
Poderes:
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Precisão absoluta;
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Movimentação silenciosa;
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Rastreia alvos através de magia de rastreio.
Fraquezas: -
Combate corpo a corpo prolongado
🏹 Sylvara, a Víbora Verdejante
Origem: Florestas do Norte
Armadura: Camuflagem natural com folhas e couro
Arma: Lança curta e rede envenenada
Poderes:
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Emboscadas e ataques de surpresa;
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Veneno paralisante em inimigos.
Fraquezas: -
Ataques de longo alcance e magia direta
⚡ VI. HÍBRIDOS E SEMI-DEUSES
⚡ Aelion, Filho do Sol e da Tempestade
Origem: União de deusa solar e mortal
Armadura: Metálica leve com símbolos solares e raios
Arma: Lança elétrica e espada curta
Poderes:
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Controle de relâmpagos;
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Força física sobre-humana;
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Resistência aumentada a magia elemental.
Fraquezas: -
Vulnerável a magia de sombra ou gelo intenso
⚡ Lyriana, a Guardiã Estelar
Origem: Sangue de dragão e humano
Armadura: Escamas leves intercaladas com tecido místico
Arma: Espada de energia estelar
Poderes:
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Manipula energia cósmica;
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Voar em curtas distâncias;
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Regeneração acelerada.
Fraquezas: -
Ataques concentrados de magia antiga
🧩 VII. ARMAS E ARMADURAS LENDÁRIAS
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Espada de Aurora: Imortaliza golpes com luz; destrói maldições;
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Cajado de Chronos: Permite pequenos saltos no tempo;
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Armadura de Eldoria: Reflete magia elemental e ataques físicos;
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Adagas da Víbora: Envenenamento instantâneo; causam paralisia prolongada.
🏆 VIII. CURIOSIDADES
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Heróis frequentemente carregam heranças familiares ou bênçãos divinas.
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Alguns campeões possuem poderes ocultos que só despertam em momentos de extrema necessidade.
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As lendas dos heróis são estudadas por bardos, historiadores e magos para inspiração e proteção.
⚖️ IX. CONCLUSÃO
“O mundo precisa de heróis, não para vencer, mas para lembrar aos mortais que a coragem existe.
Cada feito, cada arma, cada escolha torna-se eternidade nos registros do Codex Bellacosa.”
— Bellacosa, o Cronista das Almas

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