quinta-feira, 4 de dezembro de 2025

⚜️ BESTIÁRIO BELLACOSA – VOLUME XIII

 


⚜️ BESTIÁRIO BELLACOSA – VOLUME XIII

O COMPÊNDIO DOS REINOS E MAPAS PERDIDOS


🏰 I. INTRODUÇÃO

Os heróis caminham por mundos que os mortais quase esqueceram.
Reinos antigos possuem história própria, culturas complexas, magias locais e perigos ocultos.
O Compêndio Bellacosa organiza esses territórios em categorias:

  1. Reinos Humanos e Impérios – Centros de civilização, cultura e política;

  2. Cidades Élficas e Sagradas – Lar da magia, sabedoria e natureza;

  3. Domínios Anões e Subterrâneos – Minas, fortalezas e forjas lendárias;

  4. Terras Proibidas e Planícies Sombras – Ruínas, territórios amaldiçoados e perigos ocultos;

  5. Planos Externos e Dimensões Perdidas – Locais fora do tempo e espaço mortal.


🌆 II. REINOS HUMANOS

🏰 Império de Luminara

Capital: Solarius
Governo: Monarquia hereditária
Curiosidades:

  • Conhecido pelas torres solares que armazenam magia de luz;

  • Exércitos treinados em combate mágico e físico;
    Segredos:

  • Uma rede de túneis subterrâneos liga castelos e fortalezas;

  • Um artefato antigo chamado Cetro de Luminara está escondido na capital.

🏰 Reino de Drakthar

Capital: Pedra Negra
Governo: Conselho de guerreiros
Curiosidades:

  • Especializado em forjar armas de guerra;

  • Guardas montam wyverns e drakes em patrulha aérea;
    Segredos:

  • Existem salões secretos nos picos das montanhas onde antigos dragões descansam.


🌳 III. CIDADES ÉLFICAS E SAGRADAS

🌿 Altharion, a Cidade das Folhas Eternas

Localização: Florestas ancestrais
Curiosidades:

  • Construída nas árvores mais antigas do mundo;

  • Arcos mágicos protegem a cidade de invasores;
    Segredos:

  • Bibliotecas ocultas guardam conhecimento proibido de antigos deuses.

🌿 Lumivale, o Vale da Lua

Localização: Entre montanhas prateadas
Curiosidades:

  • Lua cheia ativa portais para planos espirituais;

  • Artesãos criam armaduras com cristais de luz lunar;
    Segredos:

  • Apenas os escolhidos podem atravessar o Portal Lunar, que leva a um reino perdido.


⛏️ IV. DOMÍNIOS ANÕES E SUBTERRÂNEOS

🏔️ Montanhas Rúnicas

Curiosidades:

  • Minas de metais raros e pedras mágicas;

  • Forjas ancestrais ainda funcionam com magia antiga;
    Segredos:

  • Um túnel secreto leva ao coração da Montanha do Dragão, onde um artefato antigo é guardado por golems.

🏔️ Fortaleza de Khargrim

Curiosidades:

  • Conhecida por defesas quase impenetráveis;

  • Golems e armadilhas guardam tesouros e armas lendárias;
    Segredos:

  • A sala do trono contém inscrições que predizem a chegada de heróis e vilões.


☠️ V. TERRAS PROIBIDAS E PLANÍCIAS SOMBRAS

🌫️ Vale das Trevas Eternas

Curiosidades:

  • Nuvens negras bloqueiam a luz do sol;

  • Criaturas corrompidas e mortos-vivos vagam livremente;
    Segredos:

  • Esconde ruínas de um império antigo, onde magias proibidas ainda operam.

🌪️ Planície do Vento Cortante

Curiosidades:

  • Ventos mágicos que podem desintegrar a carne;

  • Poucos sobrevivem sem proteção mística;
    Segredos:

  • Um portal antigo conduz a uma dimensão paralela, onde o tempo não segue a lógica mortal.


✨ VI. PLANOS EXTERNOS E DIMENSÕES PERDIDAS

PlanoCaracterísticasSegredos
Plano EtéreoMundo de espíritos e energia puraPode-se atravessar usando artefatos especiais
Vazio das EstrelasFlutuações temporais, ausência de gravidadeContém fragmentos de conhecimento cósmico
Domínio InfernalDemônios e pactos antigosPortais escondidos para mundos mortais
Plano ArcanoMagia concentrada em cristais flutuantesSomente arcanistas poderosos sobrevivem
Jardim PrimordialTerritório antigo da naturezaGuardado por dragões e entidades ancestrais

🧩 VII. MAPAS E CARTOGRAFIA

  • Mapas mágicos: Podem se atualizar conforme o território muda;

  • Portais: Cada mapa contém pontos de viagem interdimensional;

  • Locais perdidos: Reinos, ilhas e cidades que aparecem e desaparecem em ciclos de séculos;

  • Segredos escondidos: Tesouros, relíquias e bestas lendárias estão sempre marcados por símbolos arcanos.


⚔️ VIII. CURIOSIDADES

  • Alguns reinos são autônomos por magia, funcionando sem contato humano por séculos;

  • Reinos antigos possuem relíquias escondidas que mudam a história quando encontradas;

  • Mapas antigos são guardados por bibliotecas secretas e ordens místicas.


⚖️ IX. CONCLUSÃO

“O mundo é um tabuleiro de eras, reinos e segredos.
Cada herói, cada criatura, cada cidade tem seu lugar, mas os mapas verdadeiros apenas os escolhidos podem ler.”

— Bellacosa, o Cronista dos Horizontes

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